Авторы серии Eschalon анонсировали The Sundered Anvil

Авторы серии Eschalon анонсировали The Sundered Anvil на RPGNuke

Студия Basilisk Games, ответственная за трилогию Eschalon, анонсировала свой новый проект — ролевую игру с видом от первого лица The Sundered Anvil.

«Группа неопытных искателей приключений получает контракт на возвращение наковальни, украденной из удалённой деревушки, но обнаруживает, что работа не соответствует описанию. The Sundered Anvil — новое фэнтезийное ролевое приключение от Basilisk Games».

Проект находится на стадии альфа-версии, и некоторые аспекты игры ещё могут измениться.

Студия приводит следующий перечень ключевых особенностей:

  • Классическая пошаговая игра в жанре «зачистки подземелий» с перемещением по сетке;
  • Игровой движок и свод правил, разработанные специально для имитации настольных ролевых игр;
  • Ролевая система основана на серии Eschalon, но адаптирована и улучшена под концепцию The Sundered Anvil;
  • Отряд из четырёх героев, однако для увеличения сложности игрок может сократить количество персонажей;
  • Однопользовательская игра без необходимости подключения к интернету.

Basilisk Games получила известность в узких кругах фанатов CRPG благодаря серии Eschalon. Book I вышла в далёком 2007 году, Book II была выпущена в 2010-м, а завершила трилогию Book III — её релиз состоялся в 2014 году.

The Sundered Anvil станет первой игрой, выпущенной студией с момента выхода третьей части Eschalon — проект поступит в продажу в 2027 году. У игры пока нет даже странички в Steam.

Комментарии


GorNaMib
Цитата

Группа неопытных искателей приключений получает контракт на возвращение наковальни, украденной из удалённой деревушки, но обнаруживает, что работа не соответствует описанию.

Звучит как начало интригующего и увлекательного приключения. Люблю такое простое начало сюжета, когда ты не сразу же спаситель всех миров, а простой человек из народа, как в Готике, и уже в процессе тебя вовлекают в какой-то местный апокалипсис, который предстоит предотвратить именно тебе, но не потому, что ты был рожден супер героем, а потому, что ты просто случайно оказался не в то время и не в том месте.

А трилогию Eschalon я прошел с огромным удовольствием, это минималистичная игра с прекрасной атмосферой. Немного странно, что они сменили жанр с CRPG на dungeon crawler, но студия уже доказала, что умеет делать хорошие игры, думаю смена жанра не окажется проблемой, и эта игра тоже получится хорошей и интересной.


flinterid

Так. Порылся в своих табличках с пройденным играми, и не нашёл там ни одного Eschalon. Хотя свято был убеждён, что хотя бы потрогал всё, достойное потрагивания в жанре. А на них и русификаторы есть, и изначально нативно работают на linux, и цена копеечная.

Подскажите, как оно, достойно потратить десяток-другой часов?


Ksander De'Koz
16 минут назад, flinterid сказал:

Порылся в своих табличках с пройденным играми

ты записываешь пройденные игры в табличку? жажду подробностей)


flinterid
47 минут назад, Ksander De'Koz сказал:

ты записываешь пройденные игры в табличку? жажду подробностей)

Ну... обычная экзельная табличка с пройденными играми, моей личной оценкой, статусом (пройдена/потрогана/потрогана и брошена/нетленка), и потенциалом к допрохождению/перепрохождению.

Иногда из неё выколупывается какая-нибудь дичь из двухтысячных типа Dark Eye Drakensang и оказывается очень приятной игрой.


Tayon
10 часов назад, flinterid сказал:

Dark Eye Drakensang

Он был крут. Обе части. Так обидно, что это никуда не ушло. Сколько игр и компаний померло под хреновым маркетингом...

11 часов назад, flinterid сказал:

свято был убеждён, что хотя бы потрогал всё, достойное потрагивания в жанре

Я трогал первую книга Эскалона. Шесть часов трогал. Но вусмерть не помню, почему забросил...


13th_Ka7aHe4
10 часов назад, flinterid сказал:

Ну... обычная экзельная табличка с пройденными играми, моей личной оценкой, статусом (пройдена/потрогана/потрогана и брошена/нетленка), и потенциалом к допрохождению/перепрохождению.

Я тоже записываю. В обычный ежедневник.

1 час назад, Tayon сказал:

Он был крут. Обе части. Так обидно, что это никуда не ушло. Сколько игр и компаний померло под хреновым маркетингом...

Согласен на 120%. Очень калоритная игра, вспоминаю прохождение с удовольствием. А разве River of Time отдельная игра? В моей памяти отложилась как огромное дополненние. Впрочем, неважно. Вот что точно помню, что прошёл всё.

11 часов назад, flinterid сказал:

Подскажите, как оно, достойно потратить десяток-другой часов?

Да, вполне. Правда не стоит трогать переведённую на русский вторую часть, там непроходимый баг, как говорят. В неё я и играл. А теперь жду героя, который все 3 части переведёт на русский. Времени займёт больше, чем пару десятков часов.

А что касается анонса — искренне рад. Всё как мы любим. Начинаю с нетерпением ждать. Прямо очень хорошая для меня новость.


GorNaMib
2 минуты назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:

не стоит трогать переведённую на русский вторую часть, там не проходимый баг, как говорят

Там в самом начале сделали какой-то кривой перевод, но потом все исправили. Я пару лет назад прошел все три части на русском. Есть некоторые текстовые ошибки, но ни одного бага во всей трилогии не обнаружил. 


13th_Ka7aHe4
4 часа назад, GorNaMib сказал:

Там в самом начале сделали какой-то кривой перевод, но потом все исправили. Я пару лет назад прошел все три части на русском. Есть некоторые текстовые ошибки, но ни одного бага во всей трилогии не обнаружил.

Так оказывается уже всё переведено и работает?! Класс! Ставлю в очередь на прохождение, спасибо всем за отличные новости сегодня!


AnLac

Очень нравится стиль и портретики. Хотеть


Tyrell

Играть буду 100%, портрет кабана запал в душу (не фурри). 

Если интересно, где пропадал разработчик всё это время - пилился какой-то скай-фай, раза три менялся движок, а потом ему, как я понял, надоело. 

 


far90
Цитата

Он был крут. Обе части. Так обидно, что это никуда не ушло. Сколько игр и компаний померло под хреновым маркетингом...

а что не так с маркетингом? и в целом с игрой?


flinterid
5 часов назад, far90 сказал:

а что не так с маркетингом? и в целом с игрой?

Что удивительно - с ней всё так. Очень компетентная, довольно интересная crpg по немецкой вариации ДнД. Как по мне - на уровне NWN2, только труба пониже и дым пожиже. Но по каким-то причинам (полагаю, потому, что кроме Германии и России игра толком нигде больше хорошо не продалась) после выхода Drakensang и River of time по Dark Eye больше crpg не делали. Выпустили в десятых годах неплохой квест (Chains of Satinav) и дилогию очень хороших тактических стратегий Blackguards и из видных релизов всё. Хотя лор богат и ролевая система хороша.


Bro
В 02.05.2026 в 23:18, flinterid сказал:

Ну... обычная экзельная табличка с пройденными играми, моей личной оценкой, статусом (пройдена/потрогана/потрогана и брошена/нетленка), и потенциалом к допрохождению/перепрохождению.

Иногда из неё выколупывается какая-нибудь дичь из двухтысячных типа Dark Eye Drakensang и оказывается очень приятной игрой.

Дай пять !
Сам веду табличку, только с пройденными играми. Записывая игру, жанр и когда прошел. Думал я один такой ненормальный :yes


Sargast
В 02.05.2026 в 22:08, flinterid сказал:

Подскажите, как оно, достойно потратить десяток-другой часов?

На мой взгляд у Eschalon есть большой недостаток: в игре простой сюжет и много беготни. Очень много. Большой мир. Упор в исследование мира. И очень низкая скорость ходьбы. Очень. Я не знаю, почему. Квесты простые: сходи туда, убей того. Выборов внутри квестов почти не бывает. Лут не особо балует разнообразием: меч +1, топор +2.

В итоге, если ты не ловишь кайф от самого факта медитативного исследования, ни особо занятных историй, ни каких-то ошеломительно крутых вещей, меняющих геймплей, не получишь. Очень на любителя. Попробуй, но честно говоря, рекомендовать это крайне сложно, если только вдруг тебя не очарует сам процесс.


Logen
В 03.05.2026 в 08:12, Tayon сказал:

Он был крут. Обе части. Так обидно, что это никуда не ушло. Сколько игр и компаний померло под хреновым маркетингом...

Это любопытная мысль, но я как-то не представляю как нужно было бы рекламировать Дракенсанг, чтоб он обрел мировую известность. Насколько я помню, там характерная "немецкость" торчала из всех щелей, а тем же американцам это не заходит массово. Это помимо того, что там приторно-ванильный сеттинг, а в моде был Драгонэйдж.


Tayon
9 часов назад, Logen сказал:

Это помимо того, что там приторно-ванильный сеттинг, а в моде был Драгонэйдж.

Там стандартный приключенческий сеттинг, по мне. И позже выходили пошаговые игры по Шварц Ауге, Блэкгварды были аж с сиквелом и т.п. , то есть продажи у них были. Прикол Дракезанга в том, что о нем никто толком не знал,все, кто натыкались - натыкались случайно. Это и есть тот самый "проваленный маркетинг", как по мне. Иногда вопрос даже не в том, чтобы продать игру рандомным Уасям - иногда вопрос в том, чтоб об игре вообще знали.


Tayon
В 03.05.2026 в 08:12, Tayon сказал:

Я трогал первую книга Эскалона. Шесть часов трогал. Но вусмерть не помню, почему забросил..

Решил вспомнить. Вспомнил. 

Ну, во первых, игра идет в чудесном рзрешении 800 на 600. Вы можете его сделать на полный экран и наслаждаться тем, как его растягивает, сплющивает и замыливает, а можете играть вот так

images.jpg

Господа, это просто некомфортно. 

Во вторых, чудесная механика восстановления маны и здоровья со временем без традиционнеой уже кнопочки "отдых". Игра - псевдопошаг, поэтому для регена от игрока требуется наворачивать круги вокруг дерева энное количество минут... И да, я буквально замаксил реген маны на старте, выше просто не бывает. 
UPD: Ладно, кнопочка отдыха есть, это я слепой. Претензия снимается.

В третьих, кривая обучения. Квесты сразу отправляют нас на западное побережье, где ходят довольно серьезные противники-люди. На каждого требуется вылить ушат маны (или здоровья, если хочешь с ними в мили), и потом восстанавливать его медленно и печально. 

В четвертых, и, наверное. в главных, это скорость перемещения персонажа. Этот псевдопошаг реально пошаг. Шаг, шаг, шаг - даже не в бою персонаж шагает по полсекунды, пожирая наше время. Исследовать мир таким образом... Ну, вы понели. 

В общем, утомительно. Игра не дает какого-то челленджа - она просто изнашивает твое терпение. 


Kalagar
В 02.05.2026 в 23:18, flinterid сказал:

Ну... обычная экзельная табличка с пройденными играми, моей личной оценкой, статусом (пройдена/потрогана/потрогана и брошена/нетленка), и потенциалом к допрохождению/перепрохождению.

У меня нет такой таблички, только разбивка на такие категории в Стиме + записи в записной книжке. Теперь я ее обязательно создам! Благодарю за идею:yes

Обсудить на форуме ➥