В грядущем крупном обновлении ролевого экшена Titan Quest II в раннем доступе появятся призываемые существа — разработчики посвятили им новое видео.
По словам авторов, ручные монстры были важной составляющей оригинальной Action-RPG, и их появление в сиквеле было неизбежно. Существа будут привязаны к тому или иному мастерству через особый навык, развитие которого будет усиливать создание. Кроме того, появятся и пассивные способности, связанные с ними.
Призывы будут работать аналогично аурам — как длящийся эффект, оказываемый на героя. Как и на ауры, на их поддержание будет тратиться энергия.
Разработчики утверждают, что игрок сможет собрать вокруг умения призыва как активный, так и пассивный «билд» персонажа. В случае с пассивным герой будет выступать в качестве поддержки существа, не участвуя в бою напрямую. Активная же сборка позволит биться бок о бок с монстром, либо отдавая ему приказы по активации умений, либо оставив этот аспект на усмотрение существа.
Ранее разработчики выпустили для игры крупное обновление с новым биомом, разнообразив ростер противников двумя дополнительными расами — кентаврами и свинолюдами.
Titan Quest II вышла в раннем доступе 1 августа 2025 года. У версии 1.0 пока нет даже примерной даты релиза.


Материалы по теме:
Комментарии
Обсудить на форуме ➥