Авторы тактической RPG Stellar Tactics анонсировали дату выхода проекта из раннего доступа. Релиз версии 1.0 состоится уже 30 марта. Таким образом, игра проведёт в раннем доступе почти десятилетие — проекта вышел в Steam Early Access 23 сентября 2016 года.
Ключевые особенности:
- Сформируйте отряд космических наёмников и исследуйте огромную вселенную с тысячами звёздных систем.
- Управляйте своим отрядом в пошаговых наземных сражениях против мутантов и других противников.
- Бесклассовая система развития персонажей и 240 умений обеспечивают неограниченную свободу в построении «билдов». Сделайте членов отряда специалистами в конкретных областях или освойте все навыки владения оружием.
- Огромный перечень снаряжения, которое можно улучшать с помощью нанотехнологий и новых деталей. Большую часть предметов можно изготовить самостоятельно, что делает систему экипировки чрезвычайно гибкой.
- 40 кораблей на выбор — каждый можно модифицировать с помощью оборудования различного качества и специализировать как грузовой, горнодобывающий, исследовательский или боевой.
- Выводите из строя корабли, берите их на абордаж и захватывайте с помощью своей команды, а затем продавайте, чтобы заработать.
- Добывайте ресурсы на астероидах, перерабатывайте руду и торгуйте в Торговой сети — устанавливайте маяки в звёздных системах для потоковой передачи данных о продукции и доминируйте на мировом товарном рынке.
- Сканируйте планеты для исследования и поиска ресурсов, которые можно добывать с помощью бурильных дронов — это отличный способ заработать деньги и собрать всё необходимое для ремёсел.
- Живая динамичная вселенная — исследуйте древние цивилизации, колонии, пещеры и руины, оставшиеся после сотен лет непрекращающихся войн.
- Охотьтесь за головами, следуйте основному сюжету или исследуйте мир — выбор за вами.
К анонсу даты выхода Stellar Tactics из раннего доступа авторы подготовили новый трейлер.


Материалы по теме:
Комментарии
flinterid
Обалдеть. Примерно тогда же, в 16 году её и приобрел и последние лет пять был твердо убежден, что оно скончалось. Хорошее.
Дарт Ситиус
Прикольно. А что в ней с сюжетом, квестами, инопланетянами, наличием локаций и боёв на планетах?
Wizzard
Насколько я могу понять из обзоров (причем даже некоторых положительных, но они думают, что разраб вот-вот пофиксит) - все есть, но очень примитивное.
Medwedius
Я добавил её в вишлист 8 лет назад. Но сейчас даже не знаю буду ли играть в такое.
Eotas
То то и думал, почему трейлер так странно выглядит, а потом прочитал текст про 10 лет)) Ну хз помойму игра уже просто безнадежно устарела и не только в графике.
Ksander De'Koz
да это же космические волки, вот те на)
Tayon
Пощупал. Скучно. Репетативно. Никому не советую.
Если хотите нагенеренного космоса, реально, идите в тот же Старфилд. Все мы знаем недостатки Старфилда... Дык вот, тут они такие же, но хуже.
Tayon
Решил расписать свой отзыв, чтоб было понятнее, чего ждать.
При этом, за исключением пролога, у вас не будет ни одного члена команды с личностью, даже рандомно-нагенеренной. Просто болванчики, без предыстории, без описания... Если сравнить это с генерацией рекрутов в том же Cyber Knights: Flashpoint, небо и земля. Хотя, казалось бы, и там и там процедурка...
Набор умений которых примитивен и составляет бегу-стреляю-кидаю гранату. Какого-то усложнения боев с уровнями, использования местности и прочего можете не ждать.
Давайте проясним - 240 умений означает 240 пассивных умений, каждое из которых чертовски примитивно. Если рассматривать связанные с боем, то есть умения, дающие процентный бонус к урону вкупе с шансом наложить зависящий от типа оружия статус, процентный бонус урона вкупе с процентным бонусом брони и процентный бонус брони в купе с сопротом вышеупомянутому статусу. Эта схема повторяется 5 раз, для каждого уровня прокачки и выбрать вы можете один из трех вариантов. Да, перки действуют, только пока вы держите оружие.
Так же есть по два активных мения на оружие, они фиксированы и не развиваются. Так же можно пострелять по рукам-ногам-головам, но разницы между стрельбой в торс толком не видно. Все. Вся вам "свобода", кушайте, не обляпайтесь.
Фармите деньги, господа. Весь смысл игры в фарме денег ради фарма денег.
Дохлая нагенеренная вселенная, где каких-то интересных моментов меньше, чем в Старфилде. На порядок меньше, причем - если в Старфилде ты начинаешь утыкаться в пустоту веленной на часу этак двадцатом, то тут ты щупаешь это со старта. Все исследование представляет собой тупую зачистку локаций с повторяющимися картами, где даже враги расставлены рандомно.
И это делалось десять лет. В стиме были восторжненные отзывы, потому что они исходили от фанатов, десятилетие поддерживающих вот это, но теперь они, о ужас, потихоньку падают, ибо сюда начали приходить люди со здоровой психикой. Какая жалость.
Alex_Darks
Благодарю. Уберег.
Обсудить на форуме ➥