Студия Arctic Hazard выпустила амбициозную историческую RPG Norse: Oath of Blood в Steam. Релиз состоялся после переноса и отказа от одновременного выхода пошаговой ролевой игры на PC и консолях.
В Norse: Oath of Blood игроку предложат взять на себя роль молодого воина Гуннара, вместе с сестрой отправившегося в изгнание после убийства их отца, ярла Грипра. Герою предстоит собственноручно создать себе новый дом, развить поселение до полноценного города и получить боевой опыт, чтобы вернуться и отомстить безжалостному ярлу Стейнару Длинное Копьё за предательство и убийство родителя.
К релизу Norse: Oath of Blood в Steam разработчики подготовили скидку в размере 15%, а также новый трейлер.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
В отзывах пишут про чудовищную оптимизацию и глюки графики (их и в трейлерах можно было видеть, кстати). Баги тоже в наличии. Меня перенос даты выхода и отложенная консольная версия как-то сразу насторожили, примерно этого и ожидал.
Wizzard
Никак они не научатся. Получить смешанные отзывы на старте это индюшиный приговор, а бывает такое обычно из-за критических багов причем в первые часы игры.
Я честно не понимаю, как можно похерить годы собственной работы не вычистив до блеска хотя бы условную первую главу, как делают все нормальные люди. А дальше уже половина бросит как обычно и все остальное можно фиксить не спеша.
Medwedius
Жаль. Были надежды на эту игру. Надеюсь, что смогут все-же всё починить и выкатить какую-то "версию 2.0".
Sodden
Что-то начало года разочаровывает. Unknown sector, menace, lunar ascendant, теперь это. Инди решили убиться об баги.
Tayon
Ну, благо хоть баги не обязательны. В коментах чувак с 11-й виндой писал, что не может сохраниться - у меня же пока все нормально. Но я все жду "РПГ", чтоб выбор реплик, способностей, чего угодно.
UPD: Господа, мне физически больно от этого сценария. К сожалению, уже почти три часа игры и не факт, что получится вернуть ее, но от происходящего я ловлю кринж. Баги с невидимым кабаном и мелькания графики - это мелочи по сравнению с сюжетом и подачей.
Во-первых, я не чую викингов, я чую плоховатый американский сериал про них. Сословные и гендерные различия идут нафиг. Со мной даже грязные запуганные крестьяне говорят на равных и торгуются, когда у меня за спиной отряд вооруженных людей, больше них числом. Ну и употребления в разговорах "Репутации" вместо там "Славы" и "Чести" тоже не помогает.
Во-вторых, логика мертва. Завязка игры такова - враги сожгли родную хату, предатель захватил отцовское кресло, вы сбежали к дяде, а дядя и говорит - тебе надо быть сильнее, чтобы отомстить, я за тебя подставляться не буду. Это еще логично. Но потом, дядя отсылает нас не в набег, не еще куда, а в почти безлюдную, чтоб его, местность. Мол, отстройтесь там, наберите силу и т.п... Сценарист, блин, понимает, что люди не появляются в казармах из ниоткуда, как в стратегической игре? Что сидя в медвежьем углу не набьешь авторитета? Что у них там нет никакой защиты, найдут - зарежут?
В общем, кринж. Возможно, я попытаюсь пройти дальше, надеясь, что сюр прекратится, но чот мне слабо в это верится.
Del-Vey
Печаль.
Tayon
Дэл, ты в это играл, чтоб печалиться? По мне, они заслужили. Да, я хейтер. Уже часа четыре как нинавижу, до сих пор прийти в себя не могу.
Mr.StrongPhil
Нет, Дэл просто чуть дальше продвинулся в стадиях принятия горя по факту разрушения надежд и на уровне "Депрессии"... а ты пока что
в "Гневе", очевидно. Но и это пройдет))
Vree
Черт, а я планировала после KCD2 в нее поиграть.
Дуомо
Искреннее спасибо за комментарий: эта инфа удержала меня от покупки.
Medwedius
@Tayon Тысяча чертей. Теперь у меня и на "версию 2.0" нет надежды. Т.к. повествование точно исправлять не будут.
Tayon
Ну, я могу быть слишком критичным. Это мне лично трудно списать на игровые условности
Все это буквально в прологе, если что. Я до основной игры не дошел, да и если бы дошел, не стал бы спойлерить.
В целом, история причесывается довольно легко. Сбежать можно на лошадях, скандинавы их юзали. Если разогнать, убить или увести с собой остальных, преследовать было бы трудно или даже невозможно. Вырезать нафиг дядю из сюжета - если у нас не было бы прикрытия, сбежать в неосвоенные земли было бы вполне логично. Людей, что взяли с собой, можно было спасти из отцового владения или найти по дороге.
А вот последний пункт в списке выше - проблема, которой просто не должно было быть. Проблема, что растет из главного корня всей моей неприязни к игре.
Отсутствие атмосферы. Даже попыток в атмосферу. Да блин, если бы атмосфера увлекала, я мог бы и логику простить - я ж анимешник со стажем, что я, мозг не умею отключать, что ли? Но ее нет. Есть какая-то кринжовая пародия. И, как следствие, моск не увлечен происходящим настолько, чтоб вырубить критическое восприятие. Скорее наоборот, персонажи ведут себя так, что охота закрыть лицо рукой и отвлечься от происходящего хоть как-то... Например, размышляя над логикой, историческим контекстом и причинно-следственными связями, да.
Rama
Так в Скандинавии в раннем средневековье был класс свободных земледельцов (бондов) имеющих свою земельную собственность. Это не зависимые крестьяне и если на своей земле они встретили чужака, так почему бы им и не сказать чтобы он убирался подальше? Даже если в данный момент у них с собой нет оружия, это не значит что через пять минут не прибежит толпа злобных бородатых мужиков с копьями и топорами.
Tayon
Там контекст важен. И вид. Дойдешь (если дойдешь), поймешь, почему я возмущен.
Eotas
А что не так с Menace? С ним все отлично тем более для раннего доступа. Мелкие баги и кривости дешевой локализации, это не большая проблема. А геймплейно там просто баланс править и добавлять контент. В остальном отлично играется.
P.S. К викингам этим явно надо ждать пяток патчей.
Tayon
Да, и что не так с Сектором тоже интересно. Он настолько хорош, насколько вообще может быть хорош проект разработчика-одиночки, если не говорить о безумцах вроде Стига (да и Скид Андеррэйл допиливал далеко не один, в одно рыло он только начинал). Звезд с неба не хватает, что да то да, но вполне себе достойно и приятно.
Sodden
Menace - честно, не играл пока и ориентировался на отзывы, но смешанные оценки расстроили, пусть и в рамках РД. А именно бросились в глаза жалобы на баги (тут ожидаемо), очень слабую глобальную кампанию, отсутствие разнообразия миссий, слабый ИИ и жалобы на то, что фул версия мало чем отличается от ЗБТ (тут проверить сложно, возможно фейк).
Это только моё ощущение, но имхо не будут разработчики запариваться с допиливанием всего в раннем доступе. Особенно, если последний пункт правдив.
Sector Unknown - вообще зря в список поставил, от меня как-то ускользнула инфа насчёт работы над ней одного человека. А так туда можно записать сюжет, боевку, ролевую систему странноватую, локализацию.
Но опять же, беру свои слова назад насчет неё.
Wizzard
Но они не смешанные? Или на какой язык ты смотришь? Потому что сейчас стим на верху страницы показывает только результат по твоему основному языку.
Sodden
Сходил проверил - и правда сильно выросли. В первое время точно смешанные были. Тогда может всё не так уж и плохо оказалось, буду ждать выхода из РД.
Спасибо.
Del-Vey
У меня показывает на главной все обзоры, а «мои языки» только если вниз прокрутить. Возможно, я что-то в настройках где-то переключал, не помню.
Сейчас ситуация вот такая:
С фильтрами по языкам не намного лучше:
Wizzard
Да, это можно настроить, чтобы по старинке показывало
Мы про Menace говорили, если что.
Del-Vey
А, ну комменты к новости о Norse: Oath of Blood — самое место, чтобы поговорить о Menace, у которой есть отдельная тема на форуме.
Del-Vey
Патч выпустили. Большой, вроде.
Обсудить на форуме ➥