Состоялся анонс Tornblade — это мрачная Action-RPG, вдохновлённая кельтской мифологией

Состоялся анонс Tornblade на RPGNuke

Студия MUELLER Productions анонсировала Action-RPG Tornblade, события которой разворачиваются в мрачном сеттинге средневекового фэнтези.

По словам авторов, они вдохновляются играми 80-х и 90-х, а с художественной точки зрения хотят заполнить пробелы, оставленные пиксельной графикой того времени. Разработчики называют свой проект «данью уважения эпохе, когда игры создавали миры, полные тайн, и каждое открытие имело значение».

Игроку отводится роль одинокого рыцаря, странствующего по землям царства Храефнфельд, погрязшим в упадке и тишине. Тело героя поражено тёмной болезнью, порождённой таинственной субстанцией. Спасение себя от разложения может также означать спасение других.

Одной из ключевых особенностей эстетики Tornblade является смена перспективы камеры в зависимости от контекста. Во время исследования, общения и мирных взаимодействий игрок будет смотреть на своего героя сверху вниз. В бою же камера покажет рыцаря сбоку.

  • Мрак, жестокость и эстетика. Кровь, насилие и ужас — это не просто украшение, они формируют атмосферу тревоги и тайны. Каждая деталь, каждый фрагмент мира рассказывает историю древней славы и неизбежного упадка.
  • Исследование и тайны. Земля Храефнфельд скрывает бесчисленные проходы, секретные места и давно утраченные артефакты. Каждое место имеет своё значение, и раскрытие его прошлого может изменить не только мир, но и вас самих.
  • Развитие персонажа и боевая система. Приобретайте новую броню, оружие и способности. Выбор стиля боя, тактика и реакция на то, с чем вы столкнётесь, определит ваш дальнейший путь.
  • Художественная целостность. Игрой занимается небольшая команда, состоящая всего из двух человек, движимых страстью к мрачным классическим RPG.

По словам авторов, они вдохновляются кельтской мифологией и хотят показать увядающий мир, полный разрушения, упадка, тумана и света.

Tornblade находится на продвинутой стадии производства, однако даже примерной даты выхода у игры пока нет. Зато имеется страничка в Steam.

Тизер

Скриншоты

Комментарии


MrGray
4 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Одной из ключевых особенностей эстетики Tornblade является смена перспективы камеры в зависимости от контекста. Во время исследования, общения и мирных взаимодействий с окружающим миром игрок будет смотреть на своего героя сверху вниз. В бою же камера покажет рыцаря сбоку.

Очень сомнительное решение, как по мне. Еще и боевая камера сбоку. С учетом того, что на скриншотах бои показаны только 1 на 1, видимо не осилили боевку в 3-х измерениях и решили закосить под файтинг...


Del-Vey

А мне нравится идея с двумя камерами. И если в игре все бои будут один на один — я тоже не против. 


Ksander De'Koz
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Action-RPG

так это же не экшн, а файтинг рпг, новый поджанр!


Sargast
В 07.01.2026 в 13:38, Nuke-Bot 2000 сказал:

Каждая деталь, каждый фрагмент мира рассказывает историю древней славы и неизбежного упадка.

Каждое место имеет своё значение, и раскрытие его прошлого может изменить не только мир, но и вас самих.

В 07.01.2026 в 13:38, Nuke-Bot 2000 сказал:

Игрой занимается небольшая команда, состоящая всего из двух человек

Извините, но сложно поверить, что два человека смогут уделить внимание каждой детали, месту и фрагменту. Такое и у больших компаний не всегда получается. Желаю успехов ребятам, но стоит ли такие громкие обещания давать?

Обсудить на форуме ➥