Бывший руководитель студии Failbetter Games и создатель Fallen London и Sunless Sea Алексис Кеннеди представил трейлер проекта Travelling at Night.
Очередное творение известного сценариста и его новой компании Weather Factory представляет собой повествовательную RPG, события которой разворачиваются в альтернативной версии послевоенной Европы образца 1948 года. Игроку предстоит создать собственного героя, настроив его внешность, характеристики и предысторию, и погрузиться в противостояние различных политических сил на фоне зарождающейся холодной войны между СССР и США.
Кеннеди отмечает, что источниками вдохновения для проекта послужили Planescape: Torment, новая трилогия Shadowrun и Disco Elysium.
Ключевые особенности:
- Порядка 40 часов на прохождение;
- Сеттинг альтернативной послевоенной Европы, смешивающий нуар и элементы мифологии;
- Несколько оригинальных предысторий для протагониста, включая экзорциста, фокусника, писателя и врача;
- 16 навыков, формирующих персонажа. Среди них достоинство, софистика и сколекософия;
- Ищите Знаки и Воспоминания на руинах или выуживайте их из диалогов с NPC. Они используются для улучшения навыков;
- Вступайте в сговор с корпорациями и правительствами или предавайте их. Продайте им обретённые силы или оставьте их себе;
- Никаких сражений, однако в игре всё ещё полно способов умереть;
- Дойдите до одного из нескольких вариантов финала, чтобы увидеть последствия принятых вами решений.
Релиз Travelling at Night состоится на PC в магазинах Steam и GOG, однако даже примерной даты выхода у повествовательной RPG пока нет.


Материалы по теме:
Комментарии
Ksander De'Koz
Как бы не перемудрили
Del-Vey
Разверни мысль, а то как-то совсем бессодержательно получилось.
LiInMa
Любопытно, в FL и SS не играла (жанры совсем мимо меня), но фан творчество по этой вселенной люблю посматривать. Плюс, сейчас ещё Mandrake от Failbetter Games жду - купилась тем, что разработчики вдохновлялись британским фольклором.
Так что это игру от причастного к студии человека тоже буду ждать, особенно раз своего героя можно создать.
Ksander De'Koz
Бесконечные диалоги тоже не круто, важно соблюсти баланс, а если бои убирают, то чем-то заменить надо, хотя бы сбор бутылок)
Это уже ближе к граф. новелле будет, чем к игре. Злодеем сделали star-touched Ministries of the USSR...
mc_ren
Sunless Sea хорошая игра, но какая-то слишком "британская", тяжело воспринималась местами. Надеюсь проект будет интересным, с точки зрения РПГ.
Обсудить на форуме ➥