Авторы Skywind показали прохождение квеста в новом видео

Авторы Skywind показали прохождение квеста в новом видео на RPGNuke

Разработчики масштабной модификации Skywind, призванной перенести культовую The Elder Scrolls III: Morrowind на рельсы более современной Skyrim, опубликовали новое видео с демонстрацией игрового процесса проекта.

Разработчики представили двадцатиминутный ролик, в рамках которого показано прохождение одного из квестов игры — в нём протагониста просят спасти некоего Джонкиса Даломакса. Во время выполнения задания игрок пройдёт неподалёку от поселения Хла Оуд и посетит даэдрические руины Ашурнибиби, расположенные в районе Горького берега.

В финале ролика разработчики также отчитались о прогрессе. Многие элементы базовой игры уже полностью готовы (2D-арт, диалоги и описания) или близки к завершению (3D-модели, программирование интерфейса и озвучка), однако есть области, в которых остаётся много невыполненных задач. Так, например, авторам ещё предстоит проделать 40% работы по дизайну интерьеров, а также реализовать 25% спецэффектов для заклинаний и погоды.

Несмотря на это, разработчики Skywind отмечают, что уже вышли на финишную прямую и начали работать над локализацией Skywind на другие языки.

Комментарии


Girveld
3 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

уже вышли на финишную прямую и начали работать над локализацией Skywind на другие языки.

Так пусть релизнут уже на английском сперва. В чём проблема-то? Или в том, что пилить там еще лет десять хотят, так как Patreon (он у них есть же?)?


Del-Vey
21 минуту назад, Girveld сказал:

В чём проблема-то?

Локализации делают, потому что текст уже готов. Но остальное-то не готово.

Цитата

авторам ещё предстоит проделать 40% работы по дизайну интерьеров, а также реализовать 25% спецэффектов для заклинаний и погоды.

^ Вот же написано.


Girveld

Длинная финишная прямая. Понимаю.


ChromeDevice

Риторический вопрос: а зачем Скайвинд, когда на оригинальный морр сейчас активно пилится Тамриэль Ребилд? Уже сейчас в ТР контента в три раза больше чем в ванили - при, в целом, гораздо более высоком качестве исполнения всего, начиная от квестов и заканчивая ландшафтом.

Графоний в морке с модами тоже не сильно отстает от ская, даже в плане улучшения анимации сейчас серьёзные подвижки начались и через какое-то время можно ожидать череды модов улучшающих и расширяющих эту часть графики, а с ней и боевку могут попробовать довести до уровня следующих частей. Аспекты в которых скайвинд прямо сейчас(хотя прямо сейчас его, конечно, ни фига нет, но допустим) лучше - это анимация, ИИ, боевка и распорядок дня у нпс, но стоит ли оно потери Тамриэль Ребилда? Для меня точно нет, а играть и в то и то - так себе идея(учитывая что мой прошлогодний пробег моррки с ТР занял семь месяцев... а я ведь не в последнюю версию играл и с тех пор вышло ещё два релиза - добавившие ещё примерно треть контента).

Вот скайбливион думаю попробовать, потому что большие моды на оринальную облу - это глючный хаос, да и сами по себе они спорные. А ремастер который почти полная ванилька - просто не интересен.


Logen
40 минут назад, ChromeDevice сказал:

а зачем Скайвинд

Мне непонятно зачем вообще эти циклопические моддерские прожекты по переносу чего-угодно куда угодно, пожирающие огромное количество времени и сил. За это время они б могли просто собственную игру запилить. Разве что они на этом тоже как-то зарабатывают, не знаю.


Aedan
18 часов назад, ChromeDevice сказал:

Риторический вопрос: а зачем Скайвинд, когда на оригинальный морр сейчас активно пилится Тамриэль Ребилд? 

Целые поколения геймеров никогда не будут играть в Морровинд, хоть миллиардом 8К-текстур его обмажь - слишком дерьмовая анимация, слишком архаичная боёвка, в целом мир очень мёртвый по сравнению со следующими играми. Так что для них вопроса "TR или Skywind" просто не стоит.

Обсудить на форуме ➥