Издание GameStar опубликовало геймплейное видео ремейка ролевой игры Gothic, в рамках которого сравнивается анимация владения оружием, зависящая от уровня развития способностей протагониста.
Для наглядности авторы видео также сравнили новые анимации с теми, что были представлены в оригинальной версии культовой RPG.
Релиз ремейка «Готики» должен был состояться до конца 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако проект отложили. У игры до сих пор нет даже примерной даты выхода.
Материалы по теме:
Комментарии
MrGray
Я, конечно, извиняюсь, но что это за дебилизм с перехватом топорика в левую руку при боковом левом ударе???
Rama
Я подозреваю откуда ухи торчат.
Medwedius
@MrGray Одна рука устала, переложил в другую. Эта устанет положит на землю.
Arawn
Жонглировать начнет, мастерство же высокое.
KnightOfNine
Очень "кисельные" анимации, замедленные, будто он не мечом машет, а здоровенной кувалдой с каменным набалдашником. Ну, типа, сколько там меч одноручный весит - 2-3 кг? Тут вставки из оригинала в минус идут, там ГГ машет мечом очень быстро, чувствуется легкость оружия. И схватки динамичнее выглядят, и просто эффектнее. Блин, ну там же гики работают, ну полюбому ходили на всякие косплеерские штуки, держали же холодное оружие в руках, откуда это желание искусственно утяжелить этот несчастный меч.
Girveld
Это уже полуторники. Одноручные, если правильно помню - 0,8-1,2кг.
Logen
Подозреваю что эти задержки ударов будут уменьшаться при повышении мастерства, и соответственно играют роль в прогрессии.
А скорость боевки как в оригинале я бы побоялся в наше время делать, заклюют же. В оригинале кротокрыс мог сделать трехфреймовый кусь и убить тебя проще простого в начале.
Обсудить на форуме ➥