
Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance из студии Warhorse опубликовали часовой документальный фильм (русские субтитры в наличии), посвящённый созданию боевой системы своего проекта.
В основе игровой механики лежит реальное средневековое фехтование, которое для применения в Action-RPG пришлось несколько упростить и адаптировать. Впрочем, на создание столь сложной системы всё равно ушла масса сил — авторы проводили исследования, консультировались со специалистами и историками, а также общались с реконструкторами и лично посещали полигон для того, чтобы самостоятельно примерить доспехи и ощутить в руках вес настоящего оружия.
Релиз Kingdom Come: Deliverance состоялся 13 февраля 2018 года. Несмотря на технические проблемы, игра быстро разошлась внушительным тиражом, а студию Warhorse поглотило издательство THQ Nordic, впечатлившееся финансовыми показателями проекта.
Комментарии: 2