Полтора часа геймплея ремейка System Shock

System Shock

Разработчики из Nightdive Studios провели полуторачасовой стрим, в ходе которого продемонстрировали игровой процесс ремейка System Shock.

Напомним, что ранее разработка проекта была перезапущена из-за желания руководства компании более точно следовать оригинальной концепции. Первый заход девелоперов вылился в создание проекта по мотивам, который изменял и добавлял многие элементы в знакомую формулу, что не понравилось фанатам, профинансировавшим проект на Kickstarter.

В настоящий момент также ведётся разработка полноценного триквела, которой руководит Уоррен Спектор, создатель оригинальной игры.

Релиз ремейка System Shock должен состоятся в 2020 году на PC, Xbox One и PlayStation 4.