Глава Tactical Adventures рассказал о своей новой RPG

Tactical Adventures

Соучредитель недавно открывшейся студии Tactical Adventures Матье Жирар дал интервью сайту VentureBeat, в котором рассказал о дебютном проекте компании. Мы выделили основное из беседы журналиста с разработчиком.

  • Новая RPG описывается как Baldur’s Gate, в котором необходимо принимать тактические решения уровня Xcom.
  • Игра базируется на открытой лицензии Dungeons & Dragons (OGL).
  • Студия официально не сотрудничает с Wizards of the Coast.
  • Для проекта используется пятая редакция правил D&D.
  • Согласно условиям OGL, авторы проектов могут безвозмездно использовать игровую механику Dungeons & Dragons, однако не имеют права демонстрировать в своих творениях созданные Wizards of the Coast вселенные. Разработчикам придётся создавать новый мир.
  • Для Жирара всё это — проект мечты. За свою карьеру он выпустил много игр, работая в издательстве. В 2011 году Матье с коллегой основал Amplitude Studios, которую в 2016 приобрела SEGA. В январе 2018 года Жирар ушёл в отставку, чтобы работать над личным проектом, после чего и основал Tactical Adventures.
  • Матье вот уже 30 лет играет в Dungeons & Dragons. Ему также нравится настольная игра по мотивам Call of Cthulhu и Vampire: The Masquerade.
  • Его любимым аспектом была тактика, миниатюрки и создание ландшафта для партий в D&D.
  • У Tactical Adventures уже есть прототип будущей игры. Кое-какие реализованные в нём механики он называет революционными, однако пока не хочет раскрывать все карты.
  • По мнению Жирара, все RPG классического формата, вышедшие за последние 20 лет, делают одно и то же. Он любит все эти игры, но считает, что им нужны инновации. К примеру, ему не нравится прямолинейное повествование через большие массивы текста в диалогах. По словам Матье, у них есть действительно уникальные инновационные идеи, призванные это изменить.
  • Жирар не говорит об этом напрямую, но по некоторым его фразам становится понятно, что его новая RPG будет пошаговой.
  • Если говорить простым языком, то дебютный проект Tactical Adventures — смесь Baldur’s Gate и Xcom. По словам разработчика, всё не так просто, как может прозвучать. Идея в том, что Baldur’s Gate была очень «плоской», и речь не только о графике, но и об ощущении пространства. Именно с этим аспектом у Xcom дела обстоят гораздо лучше и именно это ощущение объёмности уровней и игрового мира Матье хочет привнести в формулу Baldur’s Gate. Однако это далеко не единственная важная отличительная черта проекта.
  • События игры будут разворачиваться в сеттинге фэнтези. Разработчики желают охватить широкую аудиторию, но не хотят делать игровой мир слишком банальным. По словам Жирара, фокус в том, чтобы сделать уникальный, но не чересчур экзотический сеттинг.
  • В будущем разработчики могут обратить к жанру научной фантастики, но в настоящий момент предпочитают фэнтези. В основном из-за личных предпочтений. Кроме того, авторы отмечают, что фэнтези — куда более мэйнстримный жанр.
  • Над проработкой сеттинга трудится сразу несколько сценаристов, создавая его мифологию, космологию, пантеон богов, народы и их взаимосвязи. Разработчики начали с проработки многих тысяч лет истории мира. Кроме того, уже готовится сценарий самой игры.
  • В разработке принимает участие некий сценарист, имеющий большой опыт в работе над настольными RPG. Его имя пока держится в тайне.

Судя по всему, Tactical Adventures находится в разработке меньше года, а значит до анонса, равно как и до релиза, остаётся ещё пара лет.