The Elder Scrolls 5: Skyrim — Наездники на драконах, поддержка Kinect, гигантские крабы и другое

Выступая на конференции DICE 2012 в Лас Вегасе, Тодд Говард рассказал о том, что в конце разработки Skyrim разработчикам была дана неделя и полная свобода действий, и руководство компании Bethesda объявило, что все сотрудники могут делать что угодно с помощью Creation Kit. И они сделали. Говард также представил видеоролик, демонстрирующий все эти «фичи».

Вы сможете увидеть поездку на драконе, гигантского грязекраба, Крики, использующиеся с помощью контроллера Kinect, древо навыков оборотня, динамическую смену времен года, копья (!) и анимацию боя с их использованием, динамическую камеру во время добивания стрелами и магией (как в Fallout 3), возможность стать крылатым вампиром, возможность отстроить собственный дом, самые невероятные комбинации заклинаний, гоблинов, костяную горящую лошадь, улучшенные подводные пейзажи и многое, многое другое!

Тодд Говард комментирует:

«Может ли что-то из этого появиться в будущих DLC? Мы не знаем. Может ли что-либо из представленного появится в свободном доступе? Мы не знаем.»

Все веселье начинается с 1:33, так что можете пропустить длинное вступление Говарда, которое мы уже описали вкратце.

Только представьте себе, что все это было сделано всего за неделю, без тотального контроля, без наставлений, все сотрудники работали сами по себе. Что смогут сделать эти ребята, если у них будет четкий план, больше ресурсов и полгода времени? Эти факты лишний раз подогревают ожидание анонса DLC.

В конце своего выступления на конференции Тодд Говард сообщил, что количество игроков, убивающих время в Skyrim, перевалило 10 миллионов. При этом «многие миллионы» из них приходятся на пользователей платформы PC!

Обсудить на форуме