The Elder Scrolls 5: Skyrim — Очередные подробности

В сети появились очередные подробности грядущей RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim с выставки Eurogamer Expo. Ниже представлен подробный список неизвестных ранее деталей:
Рыбу в водоемах можно ловить руками, однако процесс поимки никак не анимирован. Рыбешка просто пропадает и появляется в инвентаре героя. Каждое заклинание имеет пять уровней мощности, которые зависят от прокачки навыка определенной школы магии. Количество перков, привязанных к каждому навыку, разнится. При создании персонажа игрок не выбирает ни одного перка, все они станут доступны при дальнейшем развитии. Для повышения уровня теперь не нужно отдыхать в кровати. Выспаться теперь можно лишь для получения бонуса. Если это ваша кровать, то персонаж получит еще одно временное улучшение. В бою, когда один из параметров (здоровье, мана или выносливость) приближается к нулю, на экране появляется соответствующее уведомление с предложением выпить зелье. По словам игроков, опробовавших Skyrim, это очень сильно раздражает и отвлекает от процесса игры. Возможность отключения данного уведомления не подтверждена. Был описан момент, когда персонаж, находясь в режиме стелса, подкрался к норду с собакой. NPC ничего не заметил, однако животное учуяло присутствие постороннего и начало громко лаять. Норд огляделся по сторонам и, никого не увидев, обругал собаку за то, что она зря шумит. Изначально за стрельбу из лука в крадущемся режиме игрок получает бонус к урону, увеличивающий его в два раза. Если вы получили уровень во время боя, то можете поставить игру на паузу, войти в меню распределения навыков и повысить их, после чего продолжить битву. При входе в одну из пещер игрок наткнулся на редгарда-рецидивиста, охраняющего вход. Однако NPC не стал атаковать, а лишь обнажил оружие и предупредил, что лучше не приближаться ближе.

Обсудить на форуме