Dragon’s Dogma — Вдохновленная боевка

Хироюки Кабаяши, продюссер Action-RPG Dragon’s Dogma, заявил в интервью порталу Siliconera, что разработчики из компании Capcom при создании боевой системы вдохновлялись своим собственным проектом, игрой Devil May Cry 4, которую они разрабатывали ранее.
«В нашей игре главный герой путешествует по огромному открытому миру и мы посчитали, что помимо выбора направления движения, игрок должен получить и возможность самому определять свой стиль боя.»
Также Кабаяши заявил, что редактор персонажа подарит пользователям огромный простор для «творчества», однако деталей уточнять не стал, так как Capcom готовит некий сюрприз, связанный с этим аспектом игры.

Обсудить на форуме