Пошаговая RPG с исследованием подземелий Thysiastery получила патч версии 1.2 — новое обновление для ролевой игры стало финальным, и команда официально объявила о прекращении пострелизной поддержки.
Патч не только исправил ряд багов, но и добавил в игру новый контент:
- Новый босс для Третьего Слоя, который может появиться вместо обычного босса.
- 10 новых пассивных и активных умений, который доводят общее количество «абилок» до 320.
- Два новых уникальных события. Пообщайтесь с голосами легенд давно минувших дней и повстречайтесь с загадочным магом.
- Два новых расходника. Искажённый кристалл, телепортирующий отряд в случайное места в определённом радиусе, и нейтрализатор элементов, накладывающий на всех союзников щит, обнуляющий воздействие на них следующей атаки огнём, льдом или электричеством.
- Добавлена уникальная музыкальная композиция для сражений на Втором Слое.
Кроме того, разработчики внесли ряд улучшений игрового процесса на основе отзывов игроков, а также сделали игру удобнее. Был доработан баланс, а всплывающие после попадания по врагу или героям цифры получили значки-индикаторы, показывающие тип полученного урона.
К релизу финального патча авторы Thysiastery подготовили внушительную скидку на игру в Steam. До 23 сентября RPG можно купить за 313₽ в российском сегменте магазина, 198₴ в украинском и 2565₸ в казахстанском.
Ролевая игра вышла на PC в марте 2026 года и получила очень положительные отзывы от покупателей. На момент публикации новости 80% из опубликованных 303 пользовательских обзоров Thysiastery носят хвалебный характер.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Я так и не поиграл, хотя демка бесплатная имеется.
Chris63
Хз, так я и не понял прикола этих Dungeon Crawler игр от первого лица. Сейчас много вроде игр в этом жанре выходит. Видимо тут так же, как и с этими играми с маленькими человечками (РПГМейкер стайл). Если по молодости не играл, то сейчас не заходят. Я вон в beatem up игры на Сеге играл. И сейчас в них могу играть с удовольствием))
AnLac
@Chris63 нагенерил максимально огромную карту, навалил туда кучу монстров, написал систему прокачки "после убийства X противников, герой получает Y к статам" - и игра готова
Обсудить на форуме ➥