Студия Pithead, основанная бывшим главой Piranha Bytes и творческим идеологом дилогии ELEX Бёрном Панкратцем и его женой Дженни, продолжит развитие ролевой игры Cralon.
RPG про изучение многоуровневой шахты вышла в апреле 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, получив смешанные отзывы игроков. Несмотря на это, игра собрала вокруг себя небольшую аудиторию любителей ролевых игр старой школы, что позволило авторам не забрасывать проект, улучшая его с каждым новым обновлением.
Для продолжения развития игры Pithead Studio подписала контракт с новым издательством — компания Assemble Entertainment поможет авторам с выходом на новые рынки, коммуникацией, релизами в цифровым магазинах и прочих задачах, на которые разработчики не могут тратить время. Освобождённая от подобных задач команда сможет сфокусироваться на новых обновлениях для Cralon.
«Cralon — это очень личный проект от маленькой, но опытной команды с чётким видением. Я лично много лет знаю Дженни и Бьёрна. Мы знаем, что релиз игры вызвал обсуждения, но мы также видим игру с характером, страстной аудиторией и разработчиками, которым не безразлична их работа. И они доказали это множеством патчей. Наша роль заключается в поддержке Pithead Studio и поиске для Cralon аудитории, которая оценит её».
Стефан Марчинек, CEO Assemble Entertainment
Одновременно с анонсом сотрудничества студия выпустила для игры патч версии 4.0 с рядом заметных улучшений:
- Полностью новый интерфейс всего, от главного меню до экранов торговли, ремёсел, сохранения и загрузки, инвентаря, диалогов и журнала.
- Настройки сеттинга теперь отображаются в текстовом формате.
- Исправлены проблемы с пропадающей музыкой и опечатки.
- Прочие улучшения.
Новый UI разработчики наглядно продемонстрировали на скриншотах.
Кроме того, издательство опубликовало новый трейлер Cralon, в котором демонстрируется версия ролевой игры после всех вышедших за последние месяцы патчей.





Материалы по теме:
Комментарии
Обсудить на форуме ➥