Авторы тактической RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters из студии Complex Games представили на мероприятии Warhammer Skulls продолжение — оно получило подзаголовок Deathwatch.
Если в первой части серии игрок руководил отрядом Серых Рыцарей, то в сиквеле пользователю предстоит взять на себя командование элитным отрядом «Караул Смерти» и сразиться с угрозой ксеносов и силами Хаоса при поддержке агентов Инквизиции и Астра Милитарум.
В Warhammer 40,000 Chaos Gate — Deathwatch каждое решение имеет значение. Каждое сражение проверит дисциплину и стратегию игроков благодаря расширенной идентичности классов, новой системе кастомизации отрядов и сложным новым миссиям в рамках эпической кампании. Создайте идеальный отряд из широкого спектра специалистов, от фанатичных агентов Инквизиции до элитных боевых братьев «Караула Смерти», каждый из которых обладает уникальными ролями, способностями и снаряжением.
Ключевые особенности:
- Эволюция Chaos Gate. Новая глава — прямое продолжение Chaos Gate – Daemonhunters, опирающееся на фундамент первой игры, отмеченной критиками. Более выраженная идентичность классов, новые возможности настройки и формирования отряда, а также большее разнообразие заданий и боевых единиц — всё это делает тактический выбор глубже и многограннее. Вершите волю Императора с еще более сокрушительной мощью новых боевых машин: могучего дредноута «Редемптор», манёвренных разведывательных «Часовых» и закалённых в боях танков «Леман Русс».
- Соберите вою команду. Вербуйте и снаряжайте элитных специалистов со всего Империума. Комбинируйте классы, вооружение, способности и уникальные ордена, создавая отряды, идеально подходящие под каждое задание.
- Точность решает всё. Бой требует дисциплины. Позиционирование, выбор момента, слаженность отряда и внешние угрозы определяют ход столкновения. Оружием вам послужит местность, а победу принесут продуманные и точные действия.
- Сектор в огне. Сражайтесь в разорённых мирах пространства Тириан против семи уникальных фракций. Каждая из них диктует собственные правила боя, давление и тактические вызовы. Адаптируйтесь или погибните.
- Создайте свою войну в режиме «Схватка». Тем командирам, кто жаждет настоящей проверки боем, новый режим «Схватка» даёт возможность пройти отдельные боевые задания. Настраивайте свою истребительную команду, пробуйте новые составы, экспериментируйте с тактиками и сражайтесь с выбранными фракциями в этих сценариях. Будь то оттачивание стратегии или проверка пределов возможностей, в режиме «Схватка» вы получаете полный контроль.
Релиз Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch состоится на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако даже примерную дату авторы пока озвучить не готовы.








Комментарии
AnLac
Я думал что это длц
Del-Vey
Новая игра.
В оригинал не играл из-за психопатического визуального дизайна UI:
Слава Императору, в сиквеле исправили.
Logen
Ну наконец-то. Я давно никак не мог понять почему не делают игр про Караул, который концептуально идеально ложиться на какую угодно игру.
Medwedius
Это ты там ещё прокачку, выбор снаряги, спецударов навреное не видел. Мне со старта захотелось стукнуть UI дизайнера (если он там был).
Thing
Проблема оригинала в том, что доспех элиты среди и так элитных космодесантников пробивает из собранной на ближайшей помойке пукалки сраный бомж-культист, в то время как оружие, чуть ли не буквально собранное вручную этого элитного бойца не размазывает бомжа по ближайшим стенкам, а сносит ему пару хп. Т.е. это был просто ХCOM c текстурами вахи.
flinterid
Вот спасибо тебе, очень классно сформулировал мои претензии к целому вороху вахоигр. Они зачем-то меняют баланс даже не в сторону настолки, а в сторону какого-то киберспорта. Зачем? С какой целью? А потом сидишь и смотришь, как туалетника в терминаторском доспехе разбирает толпа гретчинов. Фу.
Ksander De'Koz
Я раз 5 начинал, но управление консольное дает о себе знать. Постоянно бросал.
Титус из Space Marine тоже был в карауле между 1 и 2 часть. Прикольно бы было добавить его камео.
Logen
Но в настолке жеж то же самое было, извечная ведь проблема что в вахе лор с геймплеем расходится радикально.
Но да, могли бы культей сделать не полноценными юнитами, а ваншотной массовкой. Хотя тогда бы ныли что мол де нахрена они вообще нужны, только ходы затягивают.
Обсудить на форуме ➥