.45 Parabellum Bloodhound выйдет летом 2026 года

.45 Parabellum Bloodhound выйдет летом 2026 года на RPGNuke

Разработчики из студии Sukeban Games анонсировали окно релиза своей второй игры — Action-JRPG .45 Parabellum Bloodhound.

Новый проект авторов VA-11 Hall-A представляет собой духовную наследницу культовой дилогии Parasite Eve. Сюжет игры рассказывает историю «машины убийства» Рейлы Миказучи, пытающейся справиться с депрессией и пересобрать свою жизнь, занимаясь тем, что умеет делать лучше всего.

  • Познакомьтесь с тщательно продуманной боевой системой Active Time Action, подходящей как для хардкорных игроков, так и для тех, кто ценит атмосферу.
  • Исследуйте семь тщательно проработанных уровней с вручную расположенными противниками, диалогами и загадками.
  • Насладитесь детализированной графикой в ​​стиле lo-fi, которая усиливает атмосферу богатого мира в сеттинге киберпанка.
  • Погрузитесь в захватывающий сюжет.

На момент анонса окна релиза .45 Parabellum Bloodhound анонсирована только в версии для PC — релиз состоится в Steam.

Комментарии


Kangaxx

А хорошо. Parasite Eve много не бывает. Ну и гг стильная, а судя по ее описанию, будет суровой и эпичной. Отложу себе.


Bro

Я далек от JRPG. И это не наезд. Поэтому люди может мне кто то пояснит, почему японцы затрясли в 3D графике времен 2000? В самой уродской версии 3D графики. По моему сделать симпатичную графику сейчас не сложно. 


Wizzard
1 час назад, Bro сказал:

Я далек от JRPG. И это не наезд. Поэтому люди может мне кто то пояснит, почему японцы затрясли в 3D графике времен 2000 ? В самой уродской версии  3D графики. По моему сделать симпатичную графику сейчас не сложно. 

А почему конкретно японцы? Тут вон недавно были новости про "духовного наследника Морровинда" с графоном "скажите спасибо, что не ASCI".

Тем временем на графон Кодзимы Гения никто вроде не жалуется.


Алекс Лев
20 минут назад, Wizzard сказал:

графон Кодзимы Гения

слово "Гений" тут надо взять в кавычки ;) Т.н. заслуги Кодзимы раздули донельзя.


Del-Vey
3 часа назад, Bro сказал:

почему японцы затрясли в 3D графике времен 2000?

У меня тот же вопрос к людям, которые по четыреста пятьдесят восьмому кругу заводят одну и ту же пластинку про стилизованную под ретро графику, пиксели и прочее.

Я ведь в комментарии прихожу, чтобы в очередной раз прочитать ровно ту же самую мысль от тех же людей, которые неделю назад её уже высказывали под новостью о другой игре. :hurt

P.S. Тоже не наезд. Просто подметил.


Albatross
6 часов назад, Bro сказал:

почему японцы затрясли в 3D графике времен 2000?

Это кстати не японцы, а венесуэльцы :)


Bro
4 часа назад, Wizzard сказал:

А почему конкретно японцы? Тут вон недавно были новости про "духовного наследника Морровинда" с графоном "скажите спасибо, что не ASCI".

Просто субъективно. как вижу скрипты по JRPG то уровень картинки с 2000 не меняется. Ну опять же я не слежу за данной темой. Не у всех, но у большинства. 

Обсудить на форуме ➥