Я долго обходил серию Ys стороной. Каждый раз, когда я думал о том, чтобы начать, меня останавливала одна и та же мысль: «Какая по счёту часть?! Боже, нет!». В голове сразу возникала пугающая картина из десятка игр, запутанной хронологии, возвращающихся персонажей и тонн контекста, который я обязан знать, чтобы хоть что-то понять. Знакомый страх, правда? Но с выходом Ys X Proud Nordics я решил, что пора либо нырять в этот омут с головой, либо навсегда забыть о франшизе. И знаете что? Оказалось, что я боялся абсолютно зря. Сейчас я даже рад, что пропустил все предыдущие части, потому что Proud Nordics подарила мне именно тот опыт знакомства с миром, о котором можно только мечтать.
С первых же минут игры меня встретил юноша по имени Адол Кристин, которому всего семнадцать лет. Он ещё не легендарный искатель приключений, чьи подвиги воспевают в балладах, а просто парень с горящими глазами, который только начинает свой путь. И это оказалось ключевым решением разработчиков. Вместо того чтобы забрасывать меня отсылками к событиям двадцатилетней давности, они показали самое начало. Первое кораблекрушение Адола, его первые настоящие испытания, первый по-настоящему важный союз. Я не чувствовал себя опоздавшим на спектакль — я пришёл в театр к самому поднятию занавеса. История строится так, будто разработчики специально думали о таких, как я: каждая важная деталь объясняется, каждое появление нового персонажа не требует от меня знания предыдущих игр. Даже постоянный спутник Адола, Доги, представлен здесь так естественно, что я ни разу не почувствовал себя человеком, который пропустил важную главу.
Настоящим открытием для меня стала Карья Балта — «пиратская принцесса» норманнов, с которой судьба сводит Адола самым неожиданным образом. Их связывают магические «наручники маны», и с этого момента они буквально прикованы друг к другу. Знаете, что я понял, глядя на их взаимодействие? Мне не нужно было знать ни одной прошлой игры, чтобы проникнуться их историей. Их отношения развиваются прямо на моих глазах — от недоверия и раздражения до настоящего взаимопонимания. Это дуэт, который работает как единое целое, и я был свидетелем того, как это единство рождалось. Вся игра вращается вокруг этих двоих, и для новичка это идеальная конструкция: тебе не нужно запоминать имена десятка союзников из предыдущих частей, не нужно разбираться в сложной сети прошлых взаимоотношений. Есть двое, есть их путь — и этого более чем достаточно.
Боевая система — то, что обычно пугает в долгоиграющих сериях своей эволюцией. Я читал, что в ранних играх нужно было просто таранить врагов сбоку, а в более поздних частях появились переключения между тремя героями. Звучало сложно. Но в Proud Nordics меня встретила система Cross Action, которая оказалась на удивление интуитивной. У тебя есть два режима: соло, где ты управляешь либо Адолом, либо Карьей, и дуэт, где они сражаются вместе. Переключаться между ними можно на лету, и это превращает каждое сражение в динамичный танец. Я боялся, что меня накажут за незнание старых механик, но игра словно говорила: «Забудь о том, что было раньше. Это твоя игра». Идеальные блоки и уклонения здесь вознаграждают, а не карают, а комбинации складываются естественно, без необходимости заучивания сложных последовательностей. За первые пару часов я чувствовал себя уверенно, а это для новичка дорогого стоит.
Отдельно стоит сказать о том, что это именно Proud Nordics, а не просто Nordics. Для меня, как для человека, который никогда не играл в оригинальную версию 2023 года, это расширенное издание стало настоящим подарком. Я получил не просто игру, а её лучшую версию — ту, в которой исправили недочёты, добавили контента и сделали путешествие комфортным. Например, огромный остров Оланд, добавленный в этой версии, стал для меня одной из любимых локаций. Я даже не представляю, что когда-то этой области в игре не существовало — настолько органично она вписана в общее приключение. А улучшенная навигация на корабле с «воздушными течениями» избавила меня от той рутины, о которой жалуются игроки, знакомые с оригиналом. Я просто наслаждался исследованием залива Обелия, не зная, что когда-то это было медленнее и утомительнее. Иногда незнание — это благословение.
Сюжет разворачивается неторопливо, но в этом есть своя прелесть. Ты не спасаешь мир на пятой минуте игры — ты знакомишься с народом норманнов, вдохновлённых культурой викингов, учишься управлять кораблём «Сандрас», постепенно собираешь команду и разгадываешь тайну загадочных существ — григров. Это путешествие, а не гонка. И для меня, как для человека, который впервые погружается в этот мир, такой темп оказался идеальным. Я успевал запомнить имена, проникнуться культурой залива, почувствовать себя частью этого мира, а не сторонним наблюдателем, которого мчат от одной эпичной битвы к другой. Да, здесь есть привычные аниме-тропы, и иногда сюжет идёт по предсказуемому пути, но знаете что? Когда ты знакомишься с миром впервые, предсказуемость иногда бывает уютной. Это как читать первую книгу в жанре фэнтези — ты ещё не пресытился штампами, а воспринимаешь их как часть жанрового очарования.
Конечно, я не могу сказать, что игра безупречна. Я заметил, что дизайн некоторых подземелий и островов выглядит… ну, скажем так, функционально. Коридоры, пещеры, однотипные текстуры — здесь нет того размаха, который можно встретить в других современных RPG. Но для меня этот недостаток компенсировался тем, как интересно исследовать эти локации благодаря отличному геймплею. Здесь есть даже ховерборд, на котором можно рассекать по водной глади, и это добавляет путешествиям особый шарм. Ещё один момент, к которому пришлось привыкать — отсутствие полной озвучки Адола. Главный герой говорит заметно больше, чем в старых частях, но многие его реплики остаются текстовыми. Сначала это немного сбивало с толку, но со временем я перестал обращать на это внимание, сосредоточившись на том, что говорят другие персонажи. А говорят они много и с душой — озвучка второстепенных героев здесь действительно радует.
Главное открытие, которое я для себя сделал, заключается в том, что Ys X Proud Nordics — это не просто отличная игра. Это идеальный портал в мир, который раньше казался мне закрытым. Я вошёл в него без багажа знаний о прошлых частях, без страха что-то упустить, без необходимости читать вики после каждого диалога. И мир принял меня. Сейчас, оглядываясь на пройденные шестьдесят часов, я понимаю, что испытываю то редкое чувство благодарности к игре, которая не наказывает тебя за твоё невежество, а мягко ведёт за руку. Да, теперь мне интересно, что было в прошлых частях. Да, возможно, я вернусь к ним. Но я рад, что мой первый опыт случился именно здесь — с молодым Адолом, его неразлучной спутницей Карьей, с кораблём под парусами и бескрайним морем, которое манит к горизонту. Если вы, как и я, долго откладывали знакомство с серией Ys из-за страха перед большим номером в названии, позвольте мне вас обнадёжить: ваша идеальная первая глава уже вышла. И называется она Ys X Proud Nordics.







Комментарии
Обсудить на форуме ➥