Songs of Silence с первой минуты заявляет о себе как о чем-то необычном. Это не просто очередная тактическая стратегия с элементами RPG, а попытка сплавить воедино несколько жанров, добавив щепотку визуальной новеллы, изрядную долю мрачного фэнтези и динамичные сражения, где важны не только численность армий, но и правильно выбранный момент для удара. Разработчики из Chimera Entertainment явно вдохновлялись классикой вроде Heroes of Might & Magic, но при этом создали нечто, что не стыдно поставить рядом с современными гибридами вроде The Banner Saga или Songs of Conquest.
Сеттинг игры мрачен и поэтичен одновременно: мир, поглощаемый «Тишиной» — некой мистической силой, стирающей жизнь и звук. Королевства рушатся, народы отчаянно борются за выживание, а герои, за которых предстоит играть, вынуждены делать непростые выборы между спасением и жертвами. Это не просто фон для тактических битв, а полноценная история, рассказанная через диалоги, события на карте и короткие, но выразительные катсцены. Персонажи здесь не шаблонные марионетки, а живые люди со своими мотивами, страхами и противоречиями. Кто-то ищет искупления, кто-то — власти, а кто-то просто пытается спасти то, что ему дорого. Игроку дается свобода влиять на их судьбы, и хотя масштабных ветвлений с радикально разными концовками нет, ощущение того, что твои решения имеют вес, присутствует.
Геймплей балансирует между макро- (управление героями, городами и армиями на глобальной карте) и микро-уровнями, то есть тактическими сражениями. Первая часть напоминает старые добрые пошаговые стратегии: исследуешь территорию, захватываешь ресурсы, укрепляешь поселения, нанимаешь войска. Враги не дремлют, и если слишком увлечься экспансией, можно неожиданно получить удар в спину. Вторая часть — это битвы в реальном времени с паузой, где важно не просто бросить солдат в мясорубку, а грамотно использовать способности героев и особенности ландшафта. Система «Песен» (Songs) — ключевая фишка: это мощные умения, которые можно активировать в критический момент, но их запас ограничен, и тратить их попусту нельзя. Например, один заклинатель может ослабить целый отряд противника, а другой — поджечь мост, отрезав врагу путь к отступлению. Это добавляет сражениям глубины и драматизма, превращая каждую схватку в маленькую историю.
Визуально игра выглядит стильно, хотя и не без спорных моментов. Аниме-арт персонажей может оттолкнуть тех, кто ожидал более «серьезной» графики, но он отлично сочетается с мрачным, почти готическим оформлением мира. Города, поля сражений, руины — все это проработано с любовью к деталям, а анимации боев (особенно спецспособностей) радуют глаз. Звуковое сопровождение на высоте: оркестровая музыка то нагнетает напряжение, то взрываеся эпическими аккордами в кульминационные моменты, а тихие, почти меланхоличные мелодии в диалоговых сценах усиливают ощущение хрупкости этого мира.
Однако Songs of Silence — не идеальная игра. Некоторые механики проработаны поверхностно: например, управление городами сводится к банальному выбору между несколькими улучшениями, а дипломатия (если ее можно так назвать) примитивна и сводится к «дружим — воюем». ИИ противника порой ведет себя странно: то бросается в атаку без шансов на победу, то, наоборот, упускает очевидные возможности. Баланс сложности тоже хромает — некоторые миссии могут показаться неоправданно суровыми, особенно если не угадал с прокачкой героя.
Но главный вопрос — кому понравится эта игра? Поклонникам классических пошаговых стратегий может не хватить глубины в управлении королевством, любителям чистого RPG — свободы действий, а ценителям хардкорных тактик — сложности. Однако если вы ищете нечто среднее — красивую, атмосферную историю с увлекательными битвами и необычным сеттингом, — Songs of Silence определенно заслуживает внимания. Это не шедевр, но искренняя и амбициозная игра, которая, несмотря на все недочеты, оставляет после себя ощущение чего-то настоящего. Как тихий, но запоминающийся гимн в тишине.
8/10
Сильные стороны:
- Уникальный микс жанров – стратегия, RPG и тактика.
- Красивый визуальный стиль и атмосферный саундтрек.
- Глубокий сюжет с несколькими героями и развилками.
- Динамичные бои с системой «Песен», требующие тактического мышления.
Слабые стороны:
- Некоторые механики (например, управление городами) проработаны слабее, чем в классических стратегиях.
- ИИ противника иногда действует нелогично.
- Не всем понравится визуальный стиль в сочетании с мрачным сеттингом.
Комментарии
Обсудить на форуме ➥