BioWare рассказали о своей версии Star Wars: Knights of the Old Republic II

Star Wars: Knights of the Old Republic II

Креативный директор BioWare Austin Джеймс Олен в интервью Eurogamer поведал о концепции сиквела Star Wars: Knights of the Old Republic. Разработчики выпустили оригинальную игру в 2003 году, однако отказались от разработки продолжения в пользу работы над серией Mass Effect.

По словам Олена, решение отойти от франшизы «Звёздные Войны» было продиктовано в первую очередь желанием получить полную креативную свободу, а не загонять себя в рамки готового сеттинга, играя по чужим правилам.

Впрочем, какое-то время идея сиквела разрабатывалась в стенах BioWare, и разработчики решили, что второй игре также нужен мощный сюжетный твист, вроде того, что был связан с Реваном в первой игре. Это привело к идее создания персонажа, подобного Йоде.

«Изначальный твист, написанный на первых двух страницах концепта, который мы писали для Knights of the Old Republic II, был связан с тем, что вас тренировал подобный Йоде персонаж. Представитель той же расы. Этот герой обучал вас в первой части игры, а затем вы обнаруживали, что этот Йода вообще-то не такой хороший, как вам казалось…»

«Он тренировал вас для того, чтобы сделать своим инфорсером, Тёмным Владыкой, завоёвывающим галактику, и он становился главным злодеем».

Но игра так и не была запущена в разработку, боссы BioWare Рэй Музика и Грег Зещук приняли решение работать с собственными IP, отказавшись от Dungeons & Dragons и Star Wars.

 

 

 

 

 

12 мыслей о “BioWare рассказали о своей версии Star Wars: Knights of the Old Republic II

  1. Man in White сказал:

    Хех, забавно. Но я думаю, оно и к лучшему. Между учителем-злодем Jade Empire и космическим Ницше второй части, во втором случае серия куда интересней развивается идейно.

  2. Wizzard сказал:

    вас тренировал подобный Йоде персонаж. Представитель той же расы. Этот герой обучал вас в первой части игры, а затем вы обнаруживали, что этот Йода вообще-то не такой хороший, как вам казалось

    Мда, и ведь кто-то зарплату получает за такие сюжеты. Все что не делается, все к лучшему, как говорится.

  3. Del-Vey сказал:

    Идею твиста придумал ужаленный в мозг человек. Звучит так, словно Йода-2 прикидывался джедаем и обучал ученика, а потом ВОТЭТОПОВОРОТ и он оказывается ситхом. А не проще было сразу своего ученика ситхом воспитывать? Какая-то ахинея.

  4. Tayon сказал:

    Идею твиста придумал ужаленный в мозг человек. Звучит так, словно Йода-2 прикидывался джедаем и обучал ученика, а потом ВОТЭТОПОВОРОТ и он оказывается ситхом. А не проще было сразу своего ученика ситхом воспитывать? Какая-то ахинея.

    Все зависит от того, как подать. В Джэйд Эмпае ничего так зашло. 
     
    Хотя обсидиановое творение, конечно, вкусней. 

  5. Эндер сказал:

    Идею твиста придумал ужаленный в мозг человек. Звучит так, словно Йода-2 прикидывался джедаем и обучал ученика, а потом ВОТЭТОПОВОРОТ и он оказывается ситхом. А не проще было сразу своего ученика ситхом воспитывать? Какая-то ахинея.

    Возможно, сначала надо было как-то внедриться в ряды джедаев.

  6. RT сказал:

    Магистр Вендар в роли тёмного владыки? Нда уж.

  7. Moonway сказал:

    Ну блин это всёго лишь черновик. Нету плохих идей, есть плохая их проработка.
     
    P.S. Ну то есть есть конечно, но вы не отвлекайтесь.

  8. Блохастый сказал:

    Злой Йода? Что-то такое есть в СВТОРе. Модель, по-крайней мере.

    А сама идея тупейшая. Как и в JE. И эти люди горд овеличают себя величайшими рассказчиками игровой индустрии.

  9. Del-Vey сказал:

    Злой Йода? Что-то такое есть в СВТОРе. Модель, по-крайней мере.

    Это точно Йода?

    Возможно, сначала надо было как-то внедриться в ряды джедаев.

     

    Логично

  10. Wizzard сказал:

     Нету плохих идей, есть плохая их проработка.

    Шутка про Гитлера, вырезанная цензурой.

  11. Albatross сказал:

    Не, ну а что, сюжетный поворот очень в духе Звёздных Войн. :) В фильмах на том же уровне было.

Комментарии закрыты