Larian

Larian Studios была основана Свеном Винке в 1996 году. Своё название студия частично получила от имени любимого пса Свена, которого звали Pilar. Их первой игрой должна была стать The Lady, the Mage and the Knight, но в итоге она трансформировалась в Divine Divinity, и вышла в 2002 году, прослыв долгостроем.