Глава Obsidian рассказал о будущем студии под крылом Microsoft

Obsidian Entertainment

Глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт в интервью журналистам Game Informer рассказал о будущем студии после её покупки корпорацией Microsoft. Мы выбрали из беседы основные факты.

  • У Obsidian будет возможность и дальше делать RPG. По словам Уркхарта, в 2018 году руководство уже задумывалось над тем, куда двигаться дальше и как вообще поддерживать на плаву компанию в 170 человек.
  • Студия не могла найти издателя для RPG с бюджетами в 40−60 миллионов, и это именно то, что может дать Microsoft.
  • Корпорация приобрела Obsidian с целью обогатить сервис Xbox Game Pass и своё портфолио играми жанра RPG.
  • В настоящий момент в студии четыре команды. Самая большая занимается The Outer Worlds, самая маленькая заканчивает поддержку Pillars of Eternity II: Deadfire, а ещё две приступают к работе над новыми проектами. Одним из них будет игра на базе движка Unreal Engine 4, о которой мы писали ранее.
  • Оригинальный питч The Outer Worlds звучал как «смесь из Fallout: New Vegas и Firefly», он не особенно заинтересовал издателей.
  • На вселенную игры у Уркхарта большие планы, включающие несколько игр и прочие материалы.

The Outer Worlds должна выйти уже в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4. По слухам, релиз состоится 6 августа.