Baldur's Gate III

Трент Остер не теряет надежду создать Baldur’s Gate III

Несколько дней назад мы писали о неприятной истории, связанной с проблемами разработчика Overhaul Games и временной заморозке всех проектов, связанных с Baldur’s Gate, будь то патчи или расширенная версия сиквела.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Вышел мод для The Witcher 2 от одного из разработчиков

Не так давно стало известно что Анджей Квятковский (Andrzej Kwiatkowski), геймплейный дизайнер из CD Project RED, закончил работу над модом, который призван в значительной степени улучшить боевую систему Ведьмака 2.

Mass Effect 3

Дрю Карпишин рассказал об альтернативных финалах Mass Effect

Многие поклонники серии Mass Effect знают, что эпический сюжет, выходивший из-под пера сценариста Дрю Карпишина, в триквеле был завершён не автором первой дилогии, а другим человеком — Маком Уотерсом.

Pillars of Eternity

Паладины в Project Eternity

В очередном обновлении Project Eternity Джош Сойер рассказал ещё об одном классе, а также продемонстрировал головы представителей расы орланов.

Истоки Fallout
Fallout

Цикл статей «Истоки Fallout»

Ранее мы уже публиковали первые несколько частей этого масштабного материала, однако не довели дело до конца, а потому многие наши посетители так и не узнали полную историю. Извиняемся и исправляем свою оплошность.
Скотт Кэмпбелл сыграл ключевую роль в создании оригинального Fallout. Именно он написал сценарий, создал множество локаций и ввёл в моду синие комбинезоны с цифрой 13. Он ушёл из Interplay ещё до выхода своего детища, но раскаяние за совершённый поступок и допросы фанатов вынудили его написать мемуары о том, как проходила разработка игры, и о том, что же стояло у истоков самой популярной постапокалиптической игры.
Для вашего удобства мемуары Скотта Кэмпбелла разделены на восемь частей, а в конце каждой из них проставлена ссылка на следующую.
Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 | Часть 5 | Часть 6 | Часть 7 | Часть 8