Mass Effect 3

Mass Effect 3 — Конкурс Красоты

Помните, ребята из BioWare обещали больше времени уделять женской версии Шепарда? Они не обманули. Как раз сейчас вы, отдав свой голос, можете повлиять на то, как будет выглядеть каноничная версия «леди» Шепард. Чтобы проголосовать, вы должны зайти на официальную страницу Mass Effect 3 на Facebook, и нажать «Мне нравится» под фото понравившейся «конкурсантки».

Идея конечно хорошая, однако лучше было последовать примеру CD Project Red, поместив одну из героинь игры на обложку Playboy. Миранду Лоусон к примеру?

Dragon Age II

Dragon Age 2 — Аниме «Появление Искательницы» в 2012 году

Стало известно, что Funimation выпустит аниме, действие которого будет разворачиваться во вселенной Dragon Age. Релиз мультипликации намечен на март 2012. Центральное место в повествовании будет отведено известному персонажу Dragon Age 2 — Искательнице Церкви Кассандре Пентагаст, а само аниме носит название «Появление Искательницы». Смотрим постер и первые два тизера.[video id=167 uri=http://www.rpgnuke.ru/files/dragon_age_2/video/dawn_of_the_seeker_behind_the_scenes_teaser.html]www.bioware.ru/biofiles/da2/video/trailers/dawn_of_the_seeker_behind_the_scenes_teaser.flv[/video][video id=168 uri=http://www.rpgnuke.ru/files/dragon_age_2/video/dawn_of_the_seeker_teaser.html]www.bioware.ru/biofiles/da2/video/trailers/dawn_of_the_seeker_teaser.flv[/video]

Mass Effect

Mass Effect — Подробнее об экранизации

На все том же Comic Con недавно появилась новая информация об ожидаемом фанатами фильме по вселенной Mass Effect. Компания Legendary Pictures не представила на выставке режиссера и актеров, занятых в картине. Поскольку работа над фильмом только-только начинается, зрителям не показали ни кадров, ни даже артов. Вместо этого перед фанатами выступил Марк Протосевич — сценарист киноадаптации:
«С первыми киноадаптациями было все слишком просто — нужно было лишь воссоздать оригинал без каких-либо изменений, не думая об интересных концепциях, тематике, философии. Здесь же все по-другому: это настоящий вызов — уместить вселенную масштаба „Звездных войн“ или „Властелина Колец“ в одном фильме.»
Кроме того, было подтверждено, что сюжет сосредоточится на первой части игры, и временные рамки не будут отличаться от оригинала.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning — Карта Мира

Нам уже давно хотелось начать знакомить вас с миром Kingdoms of Amalur: Reckoning, в связи с чем на следующую неделю у нас есть планы выпустить целую серию новостей, посвященных вселенной игры. Однако начнем мы с основ, а именно с места, где будут происходить события игры.

Расположенная к югу от моря Ломающего Мороза (Frostbreak Sea), Фэйлендс (Faelands) является домом для Летнего и Зимнего Судов (Summer и Winter Courts, соответственно), а также разного рода диких существ. Ее разнообразные территории включают очаровательные леса Далентарт (Dalentarth), Равнины Эрателл (Plains of Erathell), каменные пейзажи Детайра (Detyre), быстро растущий Клурикон (Klurikon), и прекрасные кристаллические пейзажи Алабастры (Alabastra).
Фэйлендс делится пополам Веной Дрианы (Driana's Vein), водным каналом, названным в честь богини природы. Река служит границей между двумя территориями: пышным, ярким царством эльфов, называемым Алфария (Alfaria), лежащем к западу, и суровым, неумолимым пространством известным как Фортенмар (Fortenmar), которое находится на востоке.
Кристаллическая Война (Crystal War) погрузила Фэйлендс в хаос, смертные царства эльфов и людей вступили в отчаянную борьбу с Туата (Tuatha), агрессивным племенем Зимних Фей (Winter Fae). Таинственная сила, которая спровоцировала этот конфликт, кажется, крепчает, и своей черной тенью угрожает поглотить весь Амалур.

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution — О создании правдоподобного мира

Команда разработчиков Deus Ex: Human Revolution сейчас на Comic-Con, и им, конечно, есть, что рассказать. На этот раз они делятся мыслями о создании правдоподобного мира, который также хорошо бы вписался во вселенную Deus Ex.
По словам ведущего сценариста игры, Марии ДеМарле, приквел фокусируется на механических улучшениях, которые помогли студии создать более разнообразных персонажей, рассказать о последствиях того, как общество реагирует на «улучшенных».
Напомим, что в игре существуют механические улучшения, благодаря которым люди среднего класса стали способны выполнять недоступную им ранее тяжелую или более квалифицированную работу. В результате они стали быстро подниматься по социальной лестнице, что, в конце концов, привело к конфликту. Здесь и берёт своё начало история Deus Ex: Human Revolution.
Научная часть игры должна основываться на чем-то более или менее правдоподобном, поэтому Eidos обратились к Виллу Роселлини из MicroTransponder — компании, которая изучает радиоактивные частицы с целью лечения неврологических заболеваний. Кстати говоря, Роселлини тоже геймер, и был не очень доволен Deus Ex: Invisible War.
ДеМарле рассказала, что для того чтобы добавить «улучшениям» в игре еще больше правдоподобия, они начали изучать историю науки, и пытаться представить её возможное будущее.
Росселини, в свою очередь, объяснил, как разного рода улучшения уже являются частью общества — например, использование стероидов. А доказательством того, насколько быстро развиваются технологии, может служить iPhone.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — К черту 3D!

Судя по всему, Тодд Говард, один из руководителей Bethesda и просто приятный собеседник, — не самый большой поклонник популярной нынче технологии 3D. В недавнем интервью, журналисты PSM3 затронули тему технологий и технологии 3D в частности:
«Честно говоря, я ненавижу надевать эти очки! Я не поклонник 3D. Лично для меня он портит картинку. Внесу ясность. Я думаю, что внедрение этой технологии продолжится. Но я не уверен, стоит ли.»
Похоже, The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет поддерживать 3D.