Neverwinter

Neverwinter — Atari продала разработчиков

Небезызвестная и дышащая на ладан издательская компания Atari сообщает о том, что сделка по продаже Cryptic Studios состоялась. Разработчики, ответственные за такие игры как Star Trek Online и Champions Online, были переданы китайскому издателю под названием Perfect World, который так же специализируется на многопользовательских играх. Стоимость этой покупки составила почти 50 миллионов зеленых президентов. Однако не это интересует основную массу поклонников RPG. В связи с продаже компании остается неизвестна одна «небольшая» деталь, что же произойдет с Neverwinter, разрабатываемой Cryptic Studios? Ведь права на использование лицензии Dungeons & Dragons остались у Atari.
На данный момент больше никакой информации не поступало, однако мы будем следить за ситуацией вокруг игры и оперативно информировать вас об изменениях. А пока остается лишь надеяться, что в будущем эта
RPG, эксклюзивная для PC, все-таки увидит свет.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Биллборд для E3

Пит Хайнс в своем Twitter выложил фотографию рекламного биллборда ожидаемой RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim, который был подготовлен специально для грядущей выставки E3 в Лос Анджелесе. Мероприятие пройдет с 7 по 9 июня. А вот и фото этого «небольшого» постера:

Нет изображения
Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution — Мстительный трейлер

Square Enix и Eidos опубликовали на просторах всемирной паутины новый трейлер грядущей киберпанковой Action-RPG Deus Ex: Human Revolution, который был подготовлен специально для E3. В новом ролике триквела культовой серии, который называется Revenge, основной акцент делается на сюжете, однако это не мешает ему показывать зубодробительный экшн, щедро сдобренный кетчупом и брутальными дядьками.[video id=117 uri=http://www.rpgnuke.ru/files/deus_ex_human_revolution/video/revenge.html]files.rpgnuke.ru/deus_ex_human_revolution/video/revenge_trailer.mp4[/video]

Нет изображения
Мир RPG

Мир RPG — О повествовании в играх

На просторах сети появилось большое интервью портала IGN с разномастными разработчиками о роли повествования в играх и развитии этого направления. Среди множества представителей геймдева затесались и специалисты по части создания RPG.
BioWare — Кейси Хадсон, исполнительный продюсер:
Я думаю, что на данный момент игры способны на такую же степень утонченности повествования, что и другие формы медиа. В какой-то мере, интерактивная природа видеоигрового сюжета добавляет дополнительное измерение, которое требует от создателей куда большего. В Mass Effect 3, к примеру, у нас есть сюжет, который может начаться с нескольких разных позиций, в зависимости от того начата ли новая игра, или от решений, оставшихся после прохождения предыдущих частей. Потом продолжит ветвится во многих измерениях, ведь игрок будет фомировать его то и дело встречающимися решениями. Но как бы технически сложно это ни было, нам все еще нужно, чтобы от финального продукта оставались такие же ощущения как от искусно созданного романа или кинофильма.
CD Projekt RED — Томаш Гоп, старший продюсер:
Это затратно. Созданию нелинейной игры даже нет эквивалента в фильмах, к примеру. То же самое с интерактивностью. И, я думаю, у нас наконец появились игры, которые в первую очередь рассказывают историю. Такие игры на самом деле напоминают интересную интерактивную книгу. Как хорошее чтиво, но больше похожее на «читай и пиши одновременно».
BioWare — Кейси Хадсон, исполнительный продюсер:
Повествование в играх за последнее десятилетие сильно повзрослело. Единственный способ узнать степень зрелости формы медиа это взглянуть на то, как хорошо контент использует уникальные аспекты ощущений. Также, как и в ранних фильмах еще не было сложного кинематографического языка повествования, в ранних играх не было ни особенностей, ни объема через которые можно было бы выработать настоящее эмоциональное столкновение отличного повествоания с интерактивностью формы медиа. И в случае с играми, интерактивность это суть приключения. Лучшие современные видеоигры делают по-настоящему интересные вещи чтобы привнести тонкости и эмоции повествования в интерактивность.

Obsidian Entertainment

Obsidian — 2D-игра?

Судя по всему, Obsidian работает над новой RPG. Ничего удивительного в этом нет, если бы не новое объявление о поиске сотрудников, размещенное на официальном сайте студии, которое гласит о том, что компания ищет 2D-аниматора для работы над «стилизованной и своеобразной RPG». Также будущему работнику необходимо иметь опыт работы с PlayStation 3, Xbox 360 и Flash-программами.
Не уточняется, что это за таинственный проект студии, однако раннее Фергюс Уркхарт заявлял, что студия занимается игрой не по лицензии.
«Мы заняты этим проектом уже с середины прошлого года, но работает только небольшая команда из 10 человек. Могу лишь сказать, что такие шансы выпадают лишь раз в жизни.»