The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Карта мира в подарок

Преставители компании Bethesda объявили, что все оформившие предварительный заказ на одну из самых ожидаемых RPG года The Elder Scrolls 5: Skyrim бесплатно
получат
карту мира высокого качества. Предложение действительно для всех платформ. Казалось бы, какая мелочь, однако для преданных фанатов серии это приятный сюрприз.
Напомним, что релиз The Elder Scrolls 5: Skyrim назначен на 11 ноября, для PC, Xbox 360 и PS 3.

BioWare

BioWare — Кристина Норман покидает компанию

На социальных форумах компании BioWare появилась новость об уходе еще одного человека из индустрии RPG игр. На этот раз индустрию покидает Кристина Норман — ведущий дизайнер боевой системы Mass Effect 2. Уход Кристины, как оказалось, связан с недавним замужеством и переездом. Крис Пристли сделал следующее заявление:
«Я убрал информацию о Кристине Норман из Twitter Mass Effect 3, так как она оставила BioWare из-за того, что недавно отпраздновала свадьбу и покинула Эдмонтон. Вы по-прежнему можете следить за её Twitter, потому что Кристина действительно очень интересный человек, но к сожалению, в нашей команде вы её больше не увидите.»
Напомню, что это не единственное увольнение за последнее время. Вслед за недавним уходом Томаша Гопа из CD Projekt RED, британскую компанию Lionead покинул Саймон Картер. В любом случае, нам остается лишь пожелать Кристине счастья в браке.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Немного информации

Неслыханные ранее факты о грядущей RPG игре The Elder Scrolls 5: Skyrim вновь и вновь просачиваются в сеть. На этот раз информации не так много, однако и она представляется довольно таки интересной.
При использовании щита, то есть постановке блока, видимая часть экрана перекрывается и вы не можете обозревать все окрестности, что добавляет дополнительной атмосферности схваткам. В игре представлено более 300 книг, каждую из которых можно будет прочитать. Количество перков поражает воображение, целых 280 штук. Есть возможность зарабатывать деньги рубкой леса и ковкой оружия и доспехов.

Diablo III

Diablo 3 — Бета-тест

За последние три года поклонники Diablo 3, вероятно, поняли, что ожидание «скорого» релиза равносильно пытке, потому что в Blizzard есть правило — «it's done, when it’s done», то есть, игра выйдет только тогда, когда будет готова. Ранее мы сообщали о том, что бета-тест начнется в третьем квартале этого года. А третий квартал начинается чуть больше чем через неделю. Стартует ли он в июле? Абсолютно, на все 100% — нет.
С чего мы это взяли? Все очень просто. Похоже, что Blizzard приготовили для прессы
некое событие, посвященное Diablo 3, а конкретнее ее бете. Оно пройдет в июле в Калифорнии. Информацию о том, что именно будут показывать нельзя разглашать до первого августа, следовательно — бета-тест не начнется раньше этого числа.
Мы ни в коем случае не призываем вас отмечать этот день в календаре, однако будем держать вас в курсе событий.

Dungeon Siege III

Dungeon Siege 3 — Снова оценки

В сети продолжают появляться всё новые и новые оценки свежего Dungeon Siege 3. Среди негативных отзывов отмечается линейность локаций, что не позволяет игроку исследовать карту самостоятельно. Кроме того, большая часть игры проходит не под землей, как обычно принято в hack-n-slash, а над ней, например в горах и лесах. С другой стороны, журналисты отмечают неплохой мультиплеер, который еще больше затягивает в игру. Ниже вы можете увидеть оценки:
Offical Xbox Magazine US — 8.5/10
Geared for Gamers — 8.5/10Atomic Gamer — 8/10RipTen — 8/10AusGamer — 8/10Worthplaying — 7.5/10GamesRadar — 6/10Joystiq — 3.5/5GamePro — 3/5

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Случайный движок

Представители компании Bethesda сообщили довольно интересную новость касательно технической составляющей The Elder Scrolls 5: Skyrim. Как оказалось, новый Creation Engine был создан случайно. В ходе разработки было поставлено несколько задач, которые должны быть реализованы в игре. Наиболее приоритетными вопросами были игровая механика и совместимость со всеми крупными платформами.
Спустя год после начала разработки новых доработок хватило на создание нового движка, который совершенно не планировался. Кроме того, в компании объяснили, почему на E3 2011 была показана Xbox 360-версия игры:
«Лучше удивить людей сейчас этой версией, чтобы потом еще больше впечатлить их умопомрачительной версией для PC.»