Mass Effect 3

Mass Effect 3 — Превью от Joystiq

Представляем вашему внимание превью боевой системы ожидаемой RPG с пока неизвестной концентрацией Action’а. Журналистам из Joystiq удалось поиграть в демонстрационную версию игры на выставке E3, которая проходила с 7 по 9 июня в Лос Анджелесе. Хотите узнать, насколько разнообразнее станут уловки противника, как взаимодействует Шепард с будущими покойниками и можно ли управлять гигантским роботом? Тогда вам придется прочитать статью, которую подготовил для вас товарищ Shavel. Превью от Joystiq

BioWare

BioWare — Почему мы любим Infinity Engine

Давным-давно, в далекой далекой галактике существовал движок, на котором были созданы одни из самых культовых RPG за всю историю жанра. Именно об этом движке, который разработали девелоперы из канадской студии BioWare буквально в подвале жилого дома, и пойдет речь в сегодняшнем материале, перевод которого любезно подготовил камрад Wizzard. Ветераны ролевых баталий пустят скупую слезу по давно минувшим дням, а новички, не ведающие о том, как порвать Сэйрвока на британский флаг и почему Морт падла, смогут прикоснуться к классике и узнать о ней чуточку больше. Почему мы любим Infinity Engine

Mass Effect 3

Mass Effect 3 — Кинект расширит аудиторию

Фрэнк Жибо, глава EA Games, сказал что еще одной причиной добавления возможности игры в Mass Effect 3 через Кинект стала широчайшая функциональность этого устройства, которая поможет облегчить игру и привлечь еще больше потенциальных фанатов серии.
«У Mass Effect достаточно сложная боевая система. У вас есть многогранная история и выбор. Многие игроки, которые покупают всего лишь две-три игры в год могут „испугаться“ этого. Мы хотели бы помочь им, но не в ущерб качеству продукта. Кинект прекрасно подходит для этого, учитывая, что опытные игроки почувствуют себя еще более мощными.»
Напомню, что ранее BioWare заявляли, что Кинект добавлен в игру для более глубокого погружения в историю Шепарда путем возможности отдавать приказы спутникам и непосредственно участвовать в диалоге.