
Фергюс Уркхарт пообещал отсутствие багов в Dungeon Siege III
Все в том же интервью журналу Play генеральный директор Obsidian Фергюс Уркхарт говорил о репутации компании, как о производителе забагованных игр коснулся этого вопроса в обсуждении их следующего релиза, объяснив почему грядущий Dungeon Siege 3 избежит печальной участи их предыдущих проектов.
«С Dungeon Siege 3 мы работаем очень много, чтобы убедиться, что этого больше не случиться. Мы играли и играли, играли и играли для того, чтобы поставить игру на более высокий уровень. Кроме этого, это первый раз, когда мы используем собственную технологию, так что если мы обнаружим ошибку, то сразу узнаем причину."Полное интервью будет опубликовано в журнале Play в четверг, 12 мая. Мы постараемся оперативно подготовить для вас его перевод. →