Kingdoms of Amalur: Reckoning – Релиз в феврале?


На состоявшейся Comic Con Тодд МакФарлейн, один из главных разработчиков Kingdoms of Amalur: Reckoning, заявил, что игра может выйти в феврале 2012 года, если EA не будет против. Хотя сами «электроники» уже раннее заявляли о дате релиза, назначенной на начало следующего года.

Любой человек, который хоть раз видел календарь, знает, что февраль — тоже начало года, однако никаких комментариев со стороны именитого издателя пока не последовало. В любом случае, такая информация о Kingdoms of Amalur: Reckoning не может не обнадеживать.

Тэги: reckoning, action-rpg


Dragon's Dogma – Пять новых скриншотов

На просторах интернета были опубликованы пять новых скриншотов Action-RPG Dragon’s Dogma. На них вы можете увидеть одного из врагов в игре, а именно каменного голема. Смотрим скриншоты в нашей галерее.

 



The Lord of the Rings: War in the North – Локации - Эттенмуры


Мы продолжаем наш рассказ о локациях The Lord of the Rings: War in the North, на этот раз, речь пойдет об Эттенмурах (Ettenmoors). Как уже заметил наш постоянный читатель Crafty, информации немного, но это все, что может предоставить официальный сайт игры.

Эттенмуры расположены на севере от Ривенделла, подле Туманных гор и служат вратами в дикие, неизведанные северные регионы Средиземья.

Потрясающие виды предгорья и Туманных гор скрывают опасность, подстерегающую на пересекающих эту землю извилистых тропинках. Пещеры заполнены орками, а горные хребты изобилуют гоблинами, и этого было бы достаточно, чтобы отвлечь внимание любого, даже очень смелого путешественника, но есть и еще большая опасность: Эттенмуры являются убежищем для троллей. Дед Арагорна, Арадор, потерял свою жизнь именно здесь, и именно в битве с троллем.

Темные силы тянутся к Эттенмурам в надежде пополнить свои ряды этими могучими существами. Поэтому, путешествуя по этим землям, вы рискуете наткнуться на растущую армию

Тэги: lotr, action-rpg


Dragon's Dogma – Парочка новых скриншотов и концепт-артов

В сети появились три новых скриншота и два концепт-арта консольной Action-RPG Dragon’s Dogma, которая в этом году посетит Xbox 360 и PlayStation 3. Смотрим их в нашей галерее.

  



The Lord of the Rings: War in the North – Локации - Лихолесье


Сегодня мы начинаем публиковать серию новостей, посвященных локациям The Lord of the Rings: War in the North, и первым в списке идет Лихолесье (Mirkwood).

Лихолесье это древний лес, который находится к востоку от Мглистых гор и к югу от Серых гор. Крона его деревьев настолько густа, что скрывает свет, делая лес темным и зачастую опасным для любого, кто посмеет войти в него.

Будучи крупнейшим лесом в Средиземье, Лихолесье является родиной Лесного Царства Эльфов, в том числе и Леголаса, сопровождавшего Кольцо. Кроме того, здесь проживает Радагаст Серый, хотя по слухам, даже он пытается скрыться в отдаленных частях леса, подальше от войск тьмы, собирающихся на юге.

К сожалению, темные, неизведанные территории Лихолесья делают его идеальным убежищем для еще более гнусных сил. Всех, у кого хватит храбрости войти в лес, ожидает встреча с гигантскими пауками, троллями и варгами.

Тэги: lotr, action-rpg


The Elder Scrolls 5: Skyrim – Своими силами


Тодд Говард из Bethesda Game Studios заявил, что студия не собирается передавать серию Elder Scrolls другим разработчикам после выхода Skyrim.

Напомним, что прецедент уже был, после выхода Fallout 3, Fallout New Vegas делали уже Obsidian Entertainment.

«Я даже не знаю, мы должны все взвесить. Я имею в виду: случай с New Vegas был уникален: мы хотели сделать что-нибудь вместе с Obsidian, мы занимались Elder Scrolls, а у них была свободная команда».

 «Они имели опыт работы с этим IP, а с Elder Scrolls у них такового нет. Я не исключаю возможности совместной работы, но все таки, мы бы хотели оставить Elder Scrolls себе».

Тэги: skyrim, action-rpg


Kingdoms of Amalur: Reckoning – С миру по нитке


Kingdoms of Amalur: Reckoning рекламируется разработчиками с большой помпой, но, несмотря на громкие имена, засветившиеся в проекте: Кен ’Морроувинд’ Ролстон, Тодд ’Спаун’ МакФарлан и даже сам Мастер Роберт Сальваторе — все они приложили руку к проекту — судя по первым превью игры, сама она не отличается особенной оригинальностью. Создание персонажей взято из Oblivion, боевая система — из God of War’s, а квесты так и вовсе напоминают World of Warcraft. Более того, более глубокое погружение в игру тоже не добавляет адреналина. Однако же, о Reckoning говорят не только плохое — сама игра хорошо структурирована, ролевая система правдоподобна и продумана, а боевая составляющая достаточно проста и удобна. По словам самих разработчиков, одной из главных целей создателей игры было введение экшн-боёвки в действительно серьёзный РПГ сюжет — и это им, по всей видимости, удастся.

Читать далее...

Тэги: reckoning, action-rpg


Dragon's Dogma – Интервью с AusGamers

На E3 2011, у AusGamers была возможность сесть за один стол с руководителем компании Хидеаки Итсуно и продюсером Хироюки Кобаяши, двумя ветеранами из Capcom, ставших известными благодаря таковым знаковым сериям как Resident Evil и Devil May Cry и поговорить об их новом проекте — Action-RPG в открытом мире Dragon’s Dogma.

  • Страницы:
  • 1
  • 2
← предыдущаяследующая →