Fallout: New Vegas

DLC Honest Hearts для Fallout: New Vegas уже доступно

Буквально только что второй DLC для Fallout: New Vegas под названием Honest Hearts появился в Xbox Live. Как известно, релиз на персональных компьютерах так же должен состояться сегодня, а дата выхода дополнения на консоли PlayStation 3 до сих пор неизвестна.
Новый дополнительный контент расскажет историю экспедиции в пустыню Зион и познакомит игрока с таинственным Горелым, множество упоминаний о котором можно было услышать в самой игре. DLC стоит 800 Microsoft Points или 9.99 евро.
Помимо этого планируется выпуск еще двух порций контента, которые называются Old World Blues и Lonesome Road. Даты их релиза пока не названы.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Первые оценки The Witcher 2: Assassins of Kings

В сети появились первые рецензии на выходящую завтра РПГ Ведьмак 2: Убийцы Королей. Как и ожидалось, оценки весьма и весьма положительные. Стоит подождать оценок более крупных изданий, дабы не радоваться раньше времени, однако уже очевидно, что вызванный на «дуэль» Dragon Age 2 схватку проиграл.
CD-Action — 9.5/10PC-Action — Very GoodPelite Magazine — 93%JeuxVideo Magazine — 19/20

Fable II

PC-версии Fable II не будет

Майк Вест, ведущий дизайнер Fable 3, в интервью сайту Beefjack сообщил, что нет никаких планов по выпуску PC-версии Fable 2. Программисты, работавшие над игрой, в данный момент заняты другим проектом и порт застарелого эксклюзива консоли Xbox 360 не является приоритетом. Похоже, что компьютерная версия вселенной так и останется с дырой посередине. Напомним, что триквел серии выйдет уже завтра, 17 мая, уже доступна предзагрузка в Steam.

Planescape: Torment
Planescape: Torment

Obsidian хотят сделать сиквел Planescape: Torment

В интервью журналу Play Magazine глава Obsidian, Фергюс Уркхарт, заявил, что они крайне заинтересованы в том, чтобы сделать сиквел к культовой RPG Planescape: Torment, вышедшей в далеком 1999 году. Однако бывший глава Black Isle, студии, которая занималась разработкой оригинальной игры, считает, что тут есть некоторые трудности. По его мнению, сиквелизация такой классики всегда сопряжена с риском разочаровать старых фанатов и не заинтересовать новых игроков.
Учитывая тот факт, что история Безымянного была полностью завершена в Torment, нас может ожидать игра во вселенной Planescape, не связанная с оригиналом сюжетно.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Немного новых деталей The Elder Scrolls V: Skyrim

Журнал PC Magazine опубликовал в последнем своём номере очередной материал об одной из самых долгожданных РПГ The Elder Scrolls 5: Skyrim. В большинстве своём это старая информация, которая уже давно известна большинству геймеров, следящих за игрой, однако есть и несколько новых любопытных фактов:
В игре будут дети. Возможность их убийства не уточняется. Карта будет подробной как Google Maps. Она выполнена в 3D. Цены у торговцев полностью зависят от экономического благополучия города. Если в поселении случился пожар, стоимость товаров возрастёт. Не все драконы являются злобными тварями. Некоторые не причинят вам вреда и даже могут пообщаться. Взлом замков будет представлен в виде мини-игры.В зависимости от направления ветра изменяется и направление волн на воде. В игре есть перк, который добавляет «зум» для лука. Во время эффекта замедления времени картинка становится черно-белой, а вокруг начинают летать частички пыли.

Dungeon Siege III
Dungeon Siege III

Фергюс Уркхарт пообещал отсутствие багов в Dungeon Siege III

Все в том же интервью журналу Play генеральный директор Obsidian Фергюс Уркхарт говорил о репутации компании, как о производителе забагованных игр коснулся этого вопроса в обсуждении их следующего релиза, объяснив почему грядущий Dungeon Siege 3 избежит печальной участи их предыдущих проектов.
«С Dungeon Siege 3 мы работаем очень много, чтобы убедиться, что этого больше не случиться. Мы играли и играли, играли и играли для того, чтобы поставить игру на более высокий уровень. Кроме этого, это первый раз, когда мы используем собственную технологию, так что если мы обнаружим ошибку, то сразу узнаем причину."Полное интервью будет опубликовано в журнале Play в четверг, 12 мая. Мы постараемся оперативно подготовить для вас его перевод.

Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas

Фергюс Уркхарт извинился за баги в Fallout: New Vegas

Фергюс Уркхарт, глава компании Obsidian, в интервью Play Magazine заявил, что он сожалеет о забагованности их последнего проекта Fallout: New Vegas. По словам Фергюса, игру таких размеров очень сложно сделать полностью свободной от разного рода програмных ошибок.
«Я считаю, что это и честно и не честно одновременно. С одной стороны я часто слышал, как люди сетуют на количество багов в таких наших играх как Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords и Alpha Protocol, однако с другой стороны многие восхищаются ими.

Если говорить конкретно о Fallout: New Vegas, то мы очень гордимся тем, что мы сделали, однако мне бы очень хотелось, чтобы в игре было меньше багов. Тяжело сделать игру таких масштабов и полностью вылизать её, не оставив ни одной ошибки. Мы очень извиняемся за это и осознаем, что нам предстоит поработать над этим аспектом, дабы в будущем ничего подобного не повторилось."
Искренние извинения Фергюса конечно умиляют, однако патч, полностью исправляющий всевозможные баги, стал бы более красноречивым признанием своих ошибок.

Dragon's Dogma
Dragon's Dogma

Авторы Dragon’s Dogma рассказали о прогнозах продаж

Недавно анонсированная action-RPG Dragon’s Dogma от японских разработчиков из компании Capcom выйдет лишь в первом квартале 2012 года, однако это не мешает азиатским издателям заранее делить шкуру не убитого дракона. Японцы заявляют, что планируемые продажи игры на старте составят 1,5 миллиона копий.
Учитывая тот факт, что рекламная компания проекта до сих пор не была начата, не совсем понятно на чем основываются такие заявления, ведь анонс игры не сопровождался ажиотажем и не предоставил какой-либо впечатляющей информации. Остается лишь надеятся на то, что Capcom не делают голословных заявлений и в итоге мы получим качественный продукт, достойный высоких оценок и обширных продаж.
Напомним, что игра выходит эксклюзивно для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, однако памятуя о том, что практически все поледние релизы компании в итоге обзавелись PС-портом, можно с определенной долей уверенности ожидать версию для персоналок.

Mass Effect 3
Mass Effect 3

Новые подробности Mass Effect 3 из OXM

В журнале Official Xbox Magazine повились детали грядущего триквела Mass Effect. Помимо всем известных подробностей есть там и кое что новое, список ниже.
Наш протагонист отныне умеет прыгать, перекатываться и стрелять из-за укрытий вслепую. Каждое оружие имеет по 3 слота для различных апгрейдов, а так же возможность менять цвет. По аналогии с потерей ваших сопартийцев в Mass Effect 2, вы можете потерять целые расы в третьей части. Их уничтожат Жнецы, если вы будете действовать неправильно. Есть возможность разжиться окуляром аналогичным тому, что носит Гаррус. Благодаря этому оптическому приспособлению вы сможете точнее и дальше прицеливаться. Основными врагами, с которыми игроку предстоит сразиться в Mass Effect 3, будут хаски различных видов и войска «Цербера». Последние, к слову, разделены на три архетипа: тяжелые, средние и легкие. На выставке E3, которая будет проходить в июне, разработчики раскроют что-то очень большое касательно игры. Так же будет представлено множество новых материалов, в том числе и геймплейное видео. PR-менеджеры BioWare поступили очень логично с точки зрения маркетинга и разбросали различную информацию по журналам таким образом, что лишь собрав все крупицы воедино можно составить общую картину. В ближайшее время мы подготовим для вас специальный FAQ по игре, в котором соберем все имеющиеся данные по игре.

Risen 2: Dark Waters
Risen 2: Dark Waters

Разработчики Risen 2: Dark Waters считают игру ААА-проектом

Один из основателей Piranha Bytes, Михаэль Хоге, заявил, что их РПГ Risen 2: Dark Waters будет самой дорогой игрой студии. В грядущем сиквеле вся анимация была создана с использованием технологии Motion Capture, а графический движок покажет картинку, сравнимую с топовыми тайтлами, именно поэтому проект немецких разработчиков можно смело клеймить тремя алыми буквами А.
Предыдущие игры «пираний» не отличались высоким бюджетом, хотя и завоевали толпы поклонников, став культовыми. Вполне возможно, что в этот раз девелоперы получат все и сразу.

Mass Effect 3
Mass Effect 3

Подробности Mass Effect 3 из PC Gamer

Очередное превью action-RPG Mass Effect 3 появилось на просторах вселенной, на этот раз мы подготовили выжимку информации из нового номера журнала PC Gamer, на обложке которого красуется Шепадр. Материал содержит множество новых подробностей и небольшой спойлер касательно причины, по которой «Цербер» противостоит коммандору."Цербер" отныне не просто глубокозаконсперированная террорестическая организация, они превратились в серьезную военную силу, обладающую не только важнейшей секретной информацией, но и тяжеловооруженными войсками, солдатами-убийцами и роботизированной техникой. Более того, теперь «Цербер» работает вместо с Жнецами. Жнецы пообещали людям спасение за их помощь, посулив стать «кибернетическими повелителями».Если «Цербер» получил от вас базу Коллекционеров в финале Mass Effect 2, то можете считать, что помогли противнику. Тали, наряду с Гаррусом, будет постоянным членом команды, но лишь в том случае, если останется в живых во время самоубийственной миссии второй части трилогии. Шепард не сможет завести новых романов, все будет крутиться вокруг продолжения тарых отношений. Все ключевые персонажи появятся в игре и сыграют определенную роль. Некоторые экс-сопартийцы смогут поучавствовать в сюжете, сражаясь бок о бок с Шепардом, однако это не означает, что они смогут быть постоянными спутниками нашего героя. Жнецы теперь кибернетизируют не только людей, хаски и роботизированные твари встречаются и среди азари, кроганов, а так же рахни (по всей видимости, это распространяется только на тот случай, когда рахни не были уничтожены в оригинальной игре).Триквел начнется практически с того же самого места, на котором заканчивается сиквел, в связи с чем все навыки и аммуниция сохранятся практически в неизменном виде и количестве. Есть возможность комбинирования различных навыков во время боя. Например, оглушающий взрыв и криопатроны образуют ледяной взрыв, который замораживает противников. (прим. автора: описывается как нововведение, но подобные комбо уже были в сиквеле) Адепт может оглушить врагов, а Инженер поджигает их омни-инструментом.Способностью «Притяжение» биотик сбивает щиты вражеских существ. Часть бойцов «Цербера» имеет ракетные ботинки. Повествовательная часть триквела напоминает скорее оригинальную игру, нежели сиквел. Обещается еще более нелинейный сюжет с большим количеством разветвлений. Раса кроганов сражается в кровопролитной войне с саларианцами из-за последствий использования генофага. Выполнение квестов ваших сопартийцев могут значительно повлиять на исход борьбы с Жнецами. Решения, которые игрок принимал в предыдущих играх серии, не повлияют на сложность, однако изменят финал трилогии. Трилогия рассказывает о «победе, достигаемой жертвами». С каждой частью эти жертвы возрастают и в Mass Effect 3 они будут максимально масштабными.