Нет изображения
Dragon Age II

Dragon Age 2 — Dragon Age 2 — Два ТВ ролика

Уже совсем скоро игроки смогут поиграть в Dragon Age 2, а пока можно посмотреть два коротких рекламных роликах запущенных на ТВ.[video id=6 uri=http://www.rpgnuke.ru/files/dragon_age_2/video/trailers/commercial_tv.html]files.rpgnuke.ru/da2/video/trailers/dragon_age2_tv_commercial.mp4[/video][video id=5 uri=http://www.rpgnuke.ru/files/dragon_age_2/video/trailers/commercial_accolade_version.html]files.rpgnuke.ru/da2/video/trailers/dragon_age2_tv_commercial_accolade_version.mp4[/video]По материалам сайта www.BioWare.ru

Mass Effect 2

Mass Effect 2 — Mass Effect 2 — Новый DLC

В сети появилось новое видео, в котором показывается распаковка диска с Dragon Age 2. Внутри можно обнаружить купон… впрочем, посмотрите сами, слова тут излишни: Напомним, что недавно в сети всплыли слухи о возможном DLC для Mass Effect 2, который называется Arrival. По материалам сайта BioWare.ru

Нет изображения
Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution — Deus Ex: Human Revolution — Вопросы выбора

Представляем вашему вниманию статью сайта Siliconera, журналист которого имел возможность ознакомиться с демо-версией Deus Ex: Human Revolution и рассказал о своих впечатлениях в данном материале. Повествование сконцентрировано в основном на вариантивности прохождения миссии, а так же на выборах, которые предстояло совершить во время прохождения. Перевод выполнила Missis Taylor. Возможны небольшие спойлеры. Вопросы выбора в Deus Ex: Human Revolution — два прохождения демо версии

Нет изображения
The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — The Elder Scrolls 5: Skyrim — Расшифровывая Старшие Свитки

В свете предстоящего выхода The Elder Scrolls V: Skyrim, мы оглядываемся на историю разработки этого гиганта от RPG-сериалов.История Старших Свитков для многих фанатов началась недавно, когда они исследовали огромную провинцию Сиродил в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Однако, это всего лишь последняя глава долгого эпика, начавшегося в далеком 1994 году. Пока в Bethesda готовятся открыть нам новые детали следующей части, мы решили оглянуться на игровые и внеигровые истории, сформировавшие эти потрясающие ролевые игры и попросили ветеранов Bethesda Softworks поделиться знанием и воспоминаниями, представив историю Старших Свитков, рассказанную людьми, создавшими серию. Перевод материала подготовил камрад RT. Расшифровывая Старшие Свитки

Нет изображения
Dragon Age II

Dragon Age 2 — Dragon Age 2 — Обзор DX11-возможностей

На сайте www.BioWare.ru появился перевод второй части статьи «Технология Dragon Age II». В ней вы можете ознакомиться с тем, как Dragon Age 2 использует возможности видеокарт, поддерживающих DirectX 11. Там же вас ждут новые скриншоты. Если вы по каким-то причинам пропустили первую часть статьи, то прочитать её вы можете здесь.

Нет изображения
Mass Effect 2

Mass Effect 2 — Mass Effect 2 — Лучший сценарий по версии GDC

На выставке GDC, проходящей прямо сейчас, было организована очередная раздача призов под названием Game Developers Choice Awards. Mass Effect 2, разработанный BioWare, был удостоен награды за лучший сценарий, с чем мы и поздравлем самих разработчиков и фанатов серии Mass Effect. Помимо этой награды, проект канадцев был номинирован на такие категории, как «Игра года», «Лучший гейм-дизайн», «Лучшие технологии» и «Лучший звук», однако удостоился только одного приза. По материалам сайта BioWare.ru

Нет изображения
Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning — Kingdoms of Amalur: Reckoning — Первая демонстрация состоится на PAX

Kingdoms of Amalur: Reckoning, разрабатываемая при участии известного писателя Роберта Сальваторе и «комиксиста» Тодда МакФарлейна, наконец-то будет продемонстрирована широкой общественности на выставке PAX, которая состоится на следующей неделе. О проекте практически ничего неизвестно, кроме того, что главным дизайнером игры является Кен Ролстон, ответственный за такие игры как The Elder Scrolls 3: Morrowind и The Elder Scrolls 4: Oblivion. Так же, в галерее игры, вы можете посмотреть несколько скриншотов.

Нет изображения
Dead State

Dead State — Dead State — Брайан Митсода о диалогах в игре

Брайан Митсода, ранее работавший в Troika Games над сценарием и диалогами в Vampire the Masquerade: Bloodlines, занимается тем же самым в своей новой студии, DoubleBear, которая в данный момент разрабатывает инди-RPG Dead State, рассказывающей историю выживших после зомби-апокалисписа. На форуме официального сайта компании он делится некоторыми размышлениями касательно диалогов и отношений с NPC. Прочитать перевод этого текста, выполненного камрадом RT, вы можете нажав кнопку «Читать далее».