Перейти к содержимому

Фотография

Общее обсуждение Divinity: Original Sin (Без спойлеров!)


  • Вы не можете ответить в тему

#346
Brainer

Brainer
  • Уровень: 1

  • Сообщений: 20
  • Репутация: 5

DIVINITY_ORIGINAL_SIN_BLA_BLA.jpg

Платформы: PC

Разработчик: Larian Studios

Локализатор: 1C \ Софт-Клаб

Дата выхода: 30 июня 2014

 

Новости | Галерея


Описание

 

Трейлер


  • 2
  • -


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 350

#347
Ewallie

Ewallie
  • Мимимика

  • Сообщений: 1 521
  • Репутация: 854

Хотелось бы верить, конечно же, но сомневаюсь. Слишком уж резво он сражается, для того, чтобы быть завязавшим.


Ну и соседство само по себе сомнительное. Впрочем, может он и завязал, а на старости лет просто подрабатывал привратником в обмен на укромный уголок. Жалко мне его самую малость что-то.
  • 0
  • -
Несмотря на то, что я гениальна и идеальна, самокритика - тоже моя сильная сторона.

#348
St1Let

St1Let
  • Уровень: 10

  • Сообщений: 585
  • Репутация: 322

Сейчас прохожу игру в доблестном режиме... как же мне нравится музыка в этой игре. Вот просто до души. Что в обители конца времен, в моменты когда ищешь Икару, когда приходишь в город, заходишь в таверну - саундтрек меняется и каждая песня любимая. И история нравится.

Пытаюсь самостоятельно отыскать все секреты и уникальный крафт, но блин тут столько всего... еще и бюджет у команды не резиновый, на карты денег не хватает, а хочется еще и новые вещички прикупить.

Игра шедевр. Хотя лучника надо бы понерфить. Байо врагов толпами контролит и валит благо расходники дешевые.


  • 0
  • -

Musha rain dum a doo, dum a da
Musha rain dum a doo, dum a da, hey

 


#349
Эндер

Эндер
  • Уровень: 3

  • Сообщений: 92
  • Репутация: 23
А мне эта игра как-то не понравилась. Персонажи игрока и их спутники ходят слишком медленно. Самих спутников всего 2, они для меня немного банальны. Диалогов с ними мало. Диалоги с остальными персонажами не представляют интереса ничем, кроме юмора, а он мне не понравился. Квестовая система странная и не всегда понятная. Может быть, там неплохая боевая система, но малое количество напарников и невозможность создания наёмников (как в PoE, например) немного мешает.
  • 0
  • -

#350
Del-Vey

Del-Vey
  • What can change the nature of a man?

  • Сообщений: 17 278
  • Репутация: 18 853

Наконец-то дорвался до прохождения. Это очень и очень круто, но не везде.

 

Всё, что касается сюжета, персонажей, квестов, спутников - полная фигня. Нулевые по уровню харизмы сопартийцы так достали, что на 7-м уровне развития я взял обоим героям перк "Волк-одиночка" и навсегда лишился спутников, получив буст характеристик.

 

Игра берёт геймплеем и разнообразием ситуаций. Постоянно приходится изучать противников, придумывая разные способы их умерщвления. Какой же кайф, когда ты после нескольких попыток, в ходе которых твои герои "складывались" уже на втором ходу, нашёл способ порешить всех почти без потерь.

 

Помните четырёх демонов в Хайберхайме? Я так старательно шпынял их разными методами, а потом оказалось, что они дохнут от обычного лука с трёх попаданий. А я их особыми стрелами закидывал.

 

Ещё в игре очень хорошо передана атмосфера того самого исследования локаций, которое не смогли вернуть мне даже Obsidian в Pillars of Eternity. Когда ты суёшься куда не нужно, отхватываешь и решаешь, куда идти дальше, потому что сюда пока рановато. Прямо вот серьёзно задумываешься и планируешь приключение, исходя из своих возможностей. Атмосфера исследования игрового мира вызывает воспоминания о "Проклятых Землях".

 

P.S. И теперь, когда я поиграл и послушал эту музыку, я понимаю, какой сильной потерей стала для сиквела смерть Кирилла Покровского. :(


  • 3
  • -

«It’s the questions we can’t answer that teach us the most. They teach us how to think. If you give a man an answer, all he gains is a little fact. But give him a question, and he’ll look for his own answers».


¯\_(ツ)_/¯


#351
Diethart

Diethart
  • Charlemagne

  • Сообщений: 2 426
  • Репутация: 1 544

Те же ощущения. Помню, офигенно круто было валить скелетов, которые выше меня по уровню, скидывая их в ЛАВУ :D 


  • 1
  • -

#352
St1Let

St1Let
  • Уровень: 10

  • Сообщений: 585
  • Репутация: 322

А я помню, как вражеские маги скидывали моего танка в лаву. Зачаровался на мульен инвулов и тут на тебе =)

Спутники так себе, конечно, ощущение, что их добавили в последнюю минуту. Хотя личные квесты есть у всех, и на твои поступки они реагируют. У меня конкретно пригорело, когда Байрдотир кинула своих в пользу своего папашки-люцифера. 


  • 0
  • -

Musha rain dum a doo, dum a da
Musha rain dum a doo, dum a da, hey

 



Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных