Перейти к содержанию
Del-Vey

Датирован релиз дополнения Two Worlds II: Call of the Tenebrae

Рекомендуемые сообщения

Two Worlds II: Call of the Tenebrae

Компания Reality Pump готовится выпустить дополнение Call of the Tenebrae для ролевой игры Two Worlds II спустя 7 лет после релиза оригинала.


Как мы уже сообщали ранее, в стенах студии кипит работа над третьей частью популярной в узких кругах серии. Впрочем, разработчики по одним только им известной причине решили обновить сиквел, выпустив дополнение спустя многие годы после релиза оригинала. Вместе с новым контентом обновится и графика, которая станет несколько более привлекательной. Стоит отметить, что Two Worlds II: Call of the Tenebrae выйдет исключительно на PC, несмотря на тот факт, что оригинальная игра была мультиплатформенным проектом и выходила на консолях прошлого поколения. О возможном релизе игры на Xbox One и PlayStation 4 не сообщается, однако не исключено, что анонс уже не за горами.

Игроков ждут следующие особенности:

  • Основная сюжетная линия длиною более 10 часов.
  • Множество побочных заданий.
  • Действие разворачивается на архипелаге, состоящем из нескольких островов.
  • Игроку предстоит столкнуться с новой расой, помесью людей и крыс, называющих себя Избранными.
  • Полностью переработанная и переосмысленная система алхимии.
  • Множество новых предметов с уникальным дизайном.
  • Переработанная система AI представит новые тактики противников, враги станут умнее.

Two Worlds II: Call of the Tenebrae выйдет на PC 25 мая текущего года. Two Worlds III запланирована на 2019 год для всех актуальных платформ.

Стоит отдельно отметить, что грядущее дополнение, в отличие от оригинальной игры, не переведено на русский язык.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игроку предстоит столкнуться с новой расой, помесью людей и крыс, называющих себя Избранными.

Вахой фентезийной повеяло.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в свое время специально для этого допа купил игру и даже перепрошел ее... Но было это год назад. В принципе, в доп поиграю с удовольствием. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы еще понял, если бы оригинал был шикарным и незабываемым. Но ведь оригинальная игра просто скучный отстой.

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы еще понял, если бы оригинал был шикарным и незабываемым. Но ведь оригинальная игра просто скучный отстой.

А мне первая часть понравилась. Эдакая забавная смесь Gothic и Diablo.

Вторую часть не играл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне первая часть понравилась. Эдакая забавная смесь Gothic и Diablo.

Вторую часть не играл.

Не, первая часть была терпимой, скучной местами, но терпимой, я прошел.

А вот вторую я уже не осилил. Словно MMO середины двухтысячных без других игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дополнение к игре семилетней давности это мощно, да.

 

Впрочем, о чем это я, Siege of Dragonspear же.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впрочем, о чем это я, Siege of Dragonspear же.

Siege of Dragonspear всё же дополнение к обновлённой версии игры. И оно скорее отдельная игра, привязка к оригиналу там только на уровне желания лишнюю копейку заработать.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы руки удлинили а то едва до жопы достают... Смотрится оч странно...

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дополнение к игре семилетней давности это мощно, да.

А по-мне здорово, хотя бы потому, что команда та же =)

Если дополнение к игре n-давности окажется удачным это ведь здорово? 

Если окажется неудачным от этого проиграют только разработчики неудачного дополнения. 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, первая часть была терпимой, скучной местами, но терпимой, я прошел.

А вот вторую я уже не осилил. Словно MMO середины двухтысячных без других игроков.

Вот не сказал бы. Магия улучшилась, сюжет стал внятней (из никакого превратился в "хоть какой-то"), а протагонист - живей. 

 

А про "некродевелопмент" Саруман правильно сказал. Но, в принципе, я не против. Ну, пока они не будут драть за это серьезные деньги. 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×