RPGNuke Forums: Впечатления - RPGNuke Forums

Перейти к содержимому

  • 6 Страниц +
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Впечатления

Опрос: --- (54 пользователей проголосовало)

Ну как вам Ведьмак 2

  1. Шедеврище (32 голосов [59.26%] - Просмотр)

    Процент голосов: 59.26%

  2. Отличная игра (16 голосов [29.63%] - Просмотр)

    Процент голосов: 29.63%

  3. Хорошо\Средне (5 голосов [9.26%] - Просмотр)

    Процент голосов: 9.26%

  4. Плохо (1 голосов [1.85%] - Просмотр)

    Процент голосов: 1.85%

  5. Атстой (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Пользователь офлайн   Dragn 

  • Сообщений: 950
  • Репутация: 180

Отправлено 18 Май 2011 - 23:37

Прикрепленное изображение: new_medallion_wallpaper_1440x900.jpg

Делимся впечатлениями о игре.

Изображение
0


  • 6 Страниц +
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#101 Пользователь офлайн   Del-Vey 

  • What can change the nature of a man?
  • Сообщений: 2 083
  • Репутация: 740

Отправлено 04 Май 2012 - 13:06

Начал наконец-то играть. На X360. Графически, конечно, сильно не дотягивает до PC-версии, но в плане удобства все просто супер. Первая глава великолепна, лес потрясающе красивый, квесты нтересные. Вторая глава, которую я еще далеко не до конца прошел, мне не очень нравится. Все какое-то однообразное и серое, декорации не радуют.

Ну и конечно с дизайном повествования у них по-о-олный маразм. Предложил помощь отцу задиристого солдата, сразился в поединке, выиграли. Предварительно Геральт абсолютно самостоятельно заявил, что в обмен на помощь потребует услугу. Какую - не сказал. После схватки подхожу к вышеупомянутому отцу, Геральт, опять же самостоятельно, говорит, что дело сделано, мол, твой черед. И папаша начинает мне рассказывать про заговорщиков, при чем Геральт-то про них ни словом не обмолвился. Внимание, вопрос! Откуда он вообще знал про то, что меня это интересует? Да я сам искренне удивился тому, что он мне про них рассказал. Я ведь даже не подозревал, что мне не дадут поговорить, самостоятельно что-то спросить или выбрать награду. Получается пробел в повествовании, и весьма серьезный. Вполне вероятно, что на данного папашу может навести кто-то из других NPC, но тогда ведь необходимо предусматривать все варианты, чтобы диалоги строились логически, а не с расчетом на то, что ты уже что-то где-то узнал. Получается, что я делал непонятно что и непонятно зачем, а в итоге СЮРПРИЗ: отец солдата прочитал мысли Геральта и выдал все, что знает!
Изображение
When I say «good bye» — it's forever.
0

#102 Пользователь офлайн   Marvin 

  • Отец русского коммунизма
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Сообщений: 440
  • Репутация: 54

Отправлено 04 Май 2012 - 13:14

Вот что бывает, когда в игры играет разработчик игр!
badass
0

#103 Пользователь офлайн   IeroKelnik 

  • Сообщений: 3 260
  • Репутация: 203

Отправлено 04 Май 2012 - 13:43

Ну я же говорил, что прохождение за Роше - отстой.
Чиполлино призадумался.
- Значит попасть в тюрьму - это большая честь? - спросил он.
- Выходит что так. Тюрьмы построены для тех кто ворует и убивает, но у принца Лимона все наоборот: воры и убийцы у него во дворце, а в тюрьме сидят честные граждане.
Джанни Родари. Приключения Чиполлино
0

#104 Пользователь онлайн   Larus 

  • Все эти «когда», «может быть»— не позволяй им сбить себя с пути
  • Сообщений: 3 889
  • Репутация: 483

Отправлено 04 Май 2012 - 13:45

Просмотр сообщенияIeroKelnik (04 Май 2012 - 13:43) писал:

Ну я же говорил, что прохождение за Роше - отстой.

И вовсе нет. Все субъективненько.
В молчании - слово, А свет - лишь во тьме.
И жизнь после смерти Проносится быстро, Как Чайка, что мчится По сини небесной, Пустынной, бескрайней...

I am not crazy my reality is just DIFFERENT than yours
0

#105 Пользователь офлайн   IeroKelnik 

  • Сообщений: 3 260
  • Репутация: 203

Отправлено 04 Май 2012 - 13:50

Но ведь да! Это доказано учеными из лаборатории института святого Аврелия!
Чиполлино призадумался.
- Значит попасть в тюрьму - это большая честь? - спросил он.
- Выходит что так. Тюрьмы построены для тех кто ворует и убивает, но у принца Лимона все наоборот: воры и убийцы у него во дворце, а в тюрьме сидят честные граждане.
Джанни Родари. Приключения Чиполлино
0

#106 Пользователь офлайн   Del-Vey 

  • What can change the nature of a man?
  • Сообщений: 2 083
  • Репутация: 740

Отправлено 04 Май 2012 - 13:55

Просмотр сообщенияIeroKelnik (04 Май 2012 - 13:43) писал:

Ну я же говорил, что прохождение за Роше - отстой.
На самом деле выбор был сложным - тупоголовый поцреот или пафосный террорист-дебилоид. Жаль, что нет возможности выслать обоих на ИКС.
Изображение
When I say «good bye» — it's forever.
0

#107 Пользователь офлайн   IeroKelnik 

  • Сообщений: 3 260
  • Репутация: 203

Отправлено 04 Май 2012 - 13:56

Пафосный заслужил целых красочных эпитета? Ну это ль не победа?
Чиполлино призадумался.
- Значит попасть в тюрьму - это большая честь? - спросил он.
- Выходит что так. Тюрьмы построены для тех кто ворует и убивает, но у принца Лимона все наоборот: воры и убийцы у него во дворце, а в тюрьме сидят честные граждане.
Джанни Родари. Приключения Чиполлино
0

#108 Пользователь офлайн   Del-Vey 

  • What can change the nature of a man?
  • Сообщений: 2 083
  • Репутация: 740

Отправлено 07 Май 2012 - 10:27

Просмотр сообщенияIeroKelnik (04 Май 2012 - 13:43) писал:

Ну я же говорил, что прохождение за Роше - отстой.

Побывав по другую сторону магического тумана, я, пожалуй, должен согласиться. А какая там у них музыка... Когда вернулся и оглядел унылый серый лагерь Хенсельта, понял, что проходить за Йорвета нужно хотя бы потому, что вторая глава станет гораздо симпотичнее во многих аспектах. Пока что она уныла до безобразия, чего я совсем не ожидал.

P.S. Кстати, полноценное 720p на консоли не завезли. Чуть-чуть не дотянули. У "Проджектов" все не слава богу. Первая часть была страшной требовательной к железу, что исправили только третьим или четвертым патчем, консольная версия оригинала вообще была отменена, вторая на старте отличалась багами. И даже версия для Xbox 360 страдает множеством проблем.

P.P.S. Вот еще что, многие были очень недовольны тем, что PC-версия заточена под консоли. Как бы не так, инвентарь вообще весь через одно место. Я так понимаю, что разработчики попытались угодить всем, а в итоге просрали все полимеры в обоих направлениях.
Изображение
When I say «good bye» — it's forever.
0

#109 Пользователь офлайн   Макс Зиг 

  • Уровень: 2
  • PipPip
  • Сообщений: 56
  • Репутация: 25

Отправлено 07 Май 2012 - 14:10

Просмотр сообщенияDel-Vey (07 Май 2012 - 10:27) писал:


P.S. Кстати, полноценное 720p на консоли не завезли. Чуть-чуть не дотянули. У "Проджектов" все не слава богу. Первая часть была страшной требовательной к железу, что исправили только третьим или четвертым патчем, консольная версия оригинала вообще была отменена, вторая на старте отличалась багами. И даже версия для Xbox 360 страдает множеством проблем.



Да она и сейчас ими отличается. Я тоже играю на Х360 и во 2-й главе(прохождение за Роше) у меня случился критический баг: в квесте "Знак смерти"
Скрытый текст

0

#110 Пользователь офлайн   Del-Vey 

  • What can change the nature of a man?
  • Сообщений: 2 083
  • Репутация: 740

Отправлено 07 Май 2012 - 16:37

Просмотр сообщенияМакс Зиг (07 Май 2012 - 14:10) писал:

Да она и сейчас ими отличается. Я тоже играю на Х360 и во 2-й главе(прохождение за Роше) у меня случился критический баг: в квесте "Знак смерти"
Скрытый текст


Оно лежит в том самом саркофаге, на который надо положить шапку. =) В игре некоторые проблемы с таргетингом на лут, просто надо мордой к саркофагу походить, вокруг обежать его.

P.S. Ладно баги - они лечатся. Я тут по мере прохождения обнаружил невероятное количество дыр в гейм-дизайне. Некоторые очевидные вещи не продумали на стадии планирования. Оно и понятно, когда человек, который понимает общую картину, делает игру, ему все кажется понятным и логичным. Потому что он с ней изнутри знаком. Но блин, основной навык, которым должен обладать гейм-дизайнер - понимание того, что может быть неясно рядовому игроку. О потерянном упоминании заговора я уже писал выше.
Изображение
When I say «good bye» — it's forever.
0

#111 Пользователь офлайн   Резчица 

  • Гномик- гомик
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Сообщений: 1 142
  • Репутация: 97

Отправлено 07 Май 2012 - 19:46

Цитата

Некоторые очевидные вещи не продумали на стадии планирования.

Инетересно. Это какие же?
You can't hide from the Grim Reaper! Especially when he's got a gun!
The living still give me the creeps.
Петиция за James Vega Romance DLC
Изображение
0

#112 Пользователь офлайн   Del-Vey 

  • What can change the nature of a man?
  • Сообщений: 2 083
  • Репутация: 740

Отправлено 08 Май 2012 - 11:30

Просмотр сообщенияРезчица (07 Май 2012 - 19:46) писал:

Инетересно. Это какие же?

В дизайне квестов много дыр. Непонятные ситуации вроде тех, что я уже описывал. В третьей главе их еще больше.
Изображение
When I say «good bye» — it's forever.
0

#113 Пользователь офлайн   Макс Зиг 

  • Уровень: 2
  • PipPip
  • Сообщений: 56
  • Репутация: 25

Отправлено 08 Май 2012 - 19:59

Просмотр сообщенияDel-Vey (07 Май 2012 - 16:37) писал:

Оно лежит в том самом саркофаге, на который надо положить шапку. =) В игре некоторые проблемы с таргетингом на лут, просто надо мордой к саркофагу походить, вокруг обежать его.




В том-то и дело, что я вокруг этого саркофага бегал минут 10, а потом уже пошёл обыскивать другие :(
0

#114 Пользователь офлайн   Sunny Puss 

  • Hungry
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Сообщений: 879
  • Репутация: 91

Отправлено 17 Май 2012 - 23:45

Ах как я люблю этот момент!
Скрытый текст

Lonely Neko
0

Поделиться темой:


  • 6 Страниц +
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей