Двенадцатый видео-апдейт Kingdom Come: Deliverance

В очередном видео-апдейте представители Warhorse поделились новостями о прогрессе разработки Kingdom Come: Deliverance.

Глобальных нововведений в обновлённой версии всего два — система преступлений и адаптивная музыка.

Система преступлений введена как контрмера предоставленной игроку свободе. Пользователь может исследовать мир так, как ему захочется, и если в своём путешествии вас застанут за совершением преступления, как то убийства или грабеж, NPC побегут жаловаться представителям правопорядка, которые поспешат вас покарать. Репутация будет изменяться в зависимости от ваших действий, некоторые задания станут недоступны, если вы известный преступник, так что вам придется искать способы поднятия репутации. Разработчики заверяют, что предоставят игрокам возможность развлекаться как им захочется, и, как результат, сделать дальнейшее прохождение невозможным.

Адаптивная музыка — это система, которая позволит играющей фоновой музыке незаметно переключаться в зависимости от изменяющегося окружения. Мелодии, специально написанные для природы либо деревни, будут заменяться абсолютно незаметно для игрока.

Даниэл Вавра также сказал, что работа над механиками практически завершена, и в ближайшее время они сосредоточатся на прорабатывании сценарной части игры. Заявлено, что уже создано более двух с половиной тысяч страниц сюжета, в игре будет приблизительно семьдесят квестов и около трехсот тысяч строк диалогов. В скором времени начнется запись озвучивания и кат-сцен, сразу после утверждения актеров на главные роли.

И самая главная новость: начата работа над аминированием собаки. Была выбрана реально существовавшая в том временном периоде, но вымершая сейчас порода.

Кроме того, в Kingdom Come: Deliverance уже имплементирована стелс механика, которая позволит вам оставаться незаметным и тихо избавиться от врага. Динамическая погода и тени придали игре большую фотореалистичность, а качество прорисовки персонажей будет гарантировано высококлассным 3D-сканером. Реализованы анимации короткого меча и щита, ведется работа над рукопашными схватками, так как они являлись одними из самых распространенных в том времени. Помимо этого, команда художников занялась постерами, артами и сайтом игры.

Всем этим бэйкеры проекта могут насладиться в новой бете версии 0.5

Обсудить на форуме