Новое видео Dead State демонстрирует боевую систему

Разработчики из студии DoubleBear Productions опубликовали новое геймплейное видео ролевой игры про зомби-апокалипсис под названием Dead State.

Ролик демонстрирует пошаговую боевую систему на примере одной из небольших локаций, которую игроку предстоит посетить в поисках припасов. Городок называется Ллано.

Голос за кадром, рассказывающий о сражениях, принадлежит основателю и иделогу проекта — Брайану Митсоде. Напомним, что вчера было объявлено о возможном участии Брайана в разработке Torment: Tides of Numenera.

Также на страничке Kickstarter появилось обновление, сопровождающее расположенное ниже видео, в котором разработчики поделились некоторой информацией касательно того, что игроки могут увидеть или не увидеть в нём:

  • Все, что вы видите в ролике, является настоящим игровым процессом. Нет никаких скриптов или специально подстроенных для демонстрации ситуаций
  • Зомби, привлеченные шумом, приходят не только из соседних зданий локации, но также и с других территорий. Они появляются на голубых зонах входа в локацию и направляются к источнику шума
  • Все элементы созданы на основе модульной системы, что позволяет с легкостью создавать или видоизменять локации
  • Ллано — это одна из первых локаций в игре, которую игроку предстоит посетить
  • Главный герой и его напарник по имени Вик имеют характеристики, значительно превышающие те, которые должны быть у них в начале игры. Это было сделано специально для демонстрации. Также они не носят никакой защиты, вроде бронежилетов и прочего
  • Собирание припасов очень важно для развития. Достижение целей и нахождение полезных вещей дает игроку очки опыта, в то время как убийство врагов не имеет никакой пользы для повышения уровней персонажей
  • Бои будут очень опасны и у игрока далеко не всегда будет возможность избежать их
  • Система нахождения пути еще не оптимизирована, этим объясняются небольшие огрехи в ролике
  • Мародер, которого демонстрировали в конце видео, в свой ход перезаряжал оружие, однако это не было показано из-за отсутствия анимации для данного действия
  • Звуки, которые издают зомби, еще не готовы, а потому в ролике их заменили сэмплы-заглушки
  • В данном видео продемонстрирована только базовая атака зомби, однако есть и другие. В финальной версии мертвецы будут значительно опаснее
  • В дальнейшем в игру добавят звуковой сигнал, который будет оповещать игрока об обнаружении нового противника одним из персонажей
  • Все оружие имеет альтернативный вид атаки. Разработчики все еще работают над анимацией и эффектами для них
  • Девелоперы работают над системой, согласно которой все зомби будут ходить одновременно в свой ход, ускоряя тем самым процесс битвы

Обсудить на форуме