Wasteland 2

Wasteland 2 — Интервью с Майклом Стэкполом

Представители сайта RPGCodex пообщались с самим Майклом Стэкполом — ведущим дизайнером оригинального Wasteland, а ныне популярным писателем-фантастом, готовящимся к работе над сиквелом своей культовой RPG вместе со своими старыми знакомыми по Interplay.

Майкл рассказал о своем подходе к дизайну игр, а также о том, какие элементы современных проектов ролевого жанра можно использовать, и как это сделать не отходя от классических канонов. Перевод материала подготовил Drazgar.

Интервью о Wasteland 2, Часть 2: Разговор с Майклом Стэкполом

The Witcher 2: Assassins of Kings

Ведьмак 2: Убийцы Королей — Расширенное издание в печати

Компания CD Projekt RED сообщает о том, что новое издание ролевой игры Ведьмак 2: Убийцы Королей отправилось в печать. Также стало известно, что на грядущей конференции нас ждет некий сюрприз.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Ведьмак 2: Убийцы Королей — Расширенные концовки

Компания CD Projekt RED взяла за правило публиковать мини-интервью с представителями команды разработчиков, дабы познакомить поклонников с людьми, которые создали Ведьмака 2. В одном из них проскочил крайне интересный комментарий.